El combate prepara a los combatientes y se está modernizando.

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En la actualidad, el Combate, un entrenador de combate táctico de armas combinadas (OTT BS), desarrollado por el Grupo Kronstadt y Era Technopolis, está siendo suministrado actualmente por las fuerzas armadas rusas. Este complejo es capaz de simular operaciones militares y está destinado a preparar al personal para trabajar en diferentes condiciones. En 2017, se introdujo una versión mejorada del complejo llamado Combat-E. Según informes recientes, el desarrollo de OTT BS continúa.





Métodos de modernización


Según el desarrollador, OTT BS "Combat-E" incluye varios equipos diferentes. El simulador incluye un puesto de comando de entrenamiento, una clase de entrenamiento multifuncional, simuladores de vehículos de combate, un simulador de tiro, etc. Totalmente equipado, Combat-E ocupa 1800 m2 y proporciona trabajo simultáneo para personas 85.

El otro día, el representante de la "Era" de tecnópolis reveló algunos detalles del trabajo en curso para mejorar el simulador táctico. La actualización actual no realiza cambios importantes en la arquitectura o en los componentes individuales del sistema. Al mismo tiempo, se proporciona una actualización de software.

El sistema de simulación de combate se complementa con nuevos modelos de armas y equipos militares. Ahora en "Combat-E" se están introduciendo nuevos modelos de vehículos blindados domésticos y sistemas robóticos. Dichos productos entran en servicio y se llevan a la memoria de OTT BS. Debido a tales actualizaciones, el simulador cumple con los requisitos modernos y la apariencia actual de las fuerzas armadas.

Paralelamente, se está implementando un segundo enfoque para mejorar el complejo. El hardware y el software del simulador, que es responsable de la simulación de hostilidades, se basa en una red neuronal. Este sistema, al interactuar con las personas, acumula experiencia y aprende. Se alega que hasta la fecha, la red neuronal Kombat-E ha aprendido a elegir las soluciones y escenarios más efectivos que garanticen la victoria sobre una persona.



Se informa que los elementos implementados de inteligencia artificial funcionan bien en el combate aéreo simulado. La red neuronal ha confirmado su capacidad para derrotar a los pilotos vivos.

Complejo de entrenamiento


El OTT BS "Combat" de la primera versión comenzó a ser suministrado a varias partes de nuestro ejército en 2012. Más tarde, el grupo Kronstadt desarrolló una nueva versión de este complejo Combat-E. Ahora el desarrollo de los desarrollos en dos proyectos se lleva a cabo en el marco de la cooperación entre Kronstadt y la era de la tecnópolis.

El complejo está destinado a preparar combatientes y comandantes para operaciones de combate en diferentes condiciones contra varias fuerzas enemigas. Trabajo modelado en las condiciones seleccionadas de acuerdo con cierta leyenda. Con la ayuda de Combat-E, la coordinación de combate puede llevarse a cabo a nivel de pelotón, compañía o batallón. Durante el entrenamiento, la red neuronal del simulador asume el papel de un adversario condicional.

La estructura del OTT BS "Combat-E" incluye una gran cantidad de sistemas y medios diferentes con los que los comandantes, tripulaciones de vehículos de combate y combatientes individuales deben trabajar. Todos los componentes funcionan dentro del marco de la llamada Un solo campo de batalla virtual (EVPB) e interactuar entre sí, así como con la automatización del complejo.

La arquitectura del simulador proporciona una alta flexibilidad de su aplicación. Al mismo tiempo, puede utilizar componentes tanto individuales como individuales. Además, es posible escalar y cambiar la configuración. La tecnología EVPB se puede utilizar para organizar eventos de capacitación interespecíficos.

En las últimas versiones del complejo, se han introducido modelos de modelos modernos de equipos y armas. En particular, los vehículos aéreos no tripulados y los sistemas robóticos están integrados en ellos. Una innovación importante es la posibilidad de una integración relativamente simple de nuevas herramientas de aprendizaje, que incluyen de desarrolladores de terceros.

El enfoque moderno


El uso del OTT BS "Combat" le permite realizar varios eventos de entrenamiento sin ir a los campos de entrenamiento, la organización de disparos en vivo, etc. Además, en todos los casos estamos hablando de simplificar la organización de ejercicios y mejorar su efectividad.



El uso del simulador, en primer lugar, reduce la necesidad de viajes a vertederos. Además, con su ayuda, es posible reducir el consumo de municiones en los disparos de entrenamiento. Las flechas y los equipos de vehículos blindados tienen la oportunidad de resolver el uso de armas en un aula o en un simulador, y solo después de eso, use el оружие en el vertedero

Anteriormente, la capacitación de los comandantes se realizaba utilizando los medios disponibles. En particular, los escenarios de combate se modelaron en mapas. OTT BS "Combat" le permite realizar el mismo trabajo utilizando tecnología informática. Una computadora con una red neuronal modela de manera más efectiva las operaciones de combate con muchos factores y variables diferentes, lo que aumenta los resultados del entrenamiento.

La automatización del simulador táctico recopila todos los datos sobre el trabajo de los participantes en el ejercicio, que luego pueden analizarse. Con base en los resultados de dicho análisis, se deben hacer recomendaciones, tanto para el personal militar individual como para las unidades. El “combate” y los instructores ayudarán a determinar a qué problemas se les debe prestar atención durante la capacitación adicional.

OTT BS "Combat-E" también se puede utilizar para estudiar armas y equipos prometedores a nivel de diseño y en el contexto de la aplicación. Modelar una nueva muestra con su verificación posterior en el marco de la Escuela Europea de Seguridad Biológica proporciona el desarrollo de métodos óptimos de aplicación y también permite la identificación oportuna de algunas deficiencias. Las conclusiones de esta etapa pueden verificarse y confirmarse probando prototipos reales.

En el aula y en el campo de entrenamiento.


El uso del simulador táctico de coordinación de combate de la familia Combat no excluye la necesidad de otras actividades de entrenamiento. Los combatientes y los comandantes aún necesitan visitar campos de tiro y campos de entrenamiento para practicar y probar habilidades en sitios reales, fuera de la Escuela Militar Europea. El concepto principal de OTT BS establece que en este momento el personal ya tendrá las habilidades necesarias y podrá resolver más rápidamente y mejor las tareas de entrenamiento de combate.

También debe tenerse en cuenta que incluso los sistemas electrónicos más avanzados aún no pueden simular completamente y simular eventos reales. El modelado matemático de objetos reales está mejorando constantemente, lo que todavía tiene ciertas limitaciones.



Era technopolis cree que este problema puede resolverse aumentando aún más el poder de procesamiento de los simuladores. Un potencial salto de oportunidad está asociado con el desarrollo de prometedoras computadoras cuánticas.

Sin embargo, la aparición de los modelos más exitosos y perfectos de la situación, armas, equipos, escenarios, etc. no permitirá abandonar por completo los ejercicios en los campos de entrenamiento. Las batallas no siempre se llevan a cabo en un campo de batalla virtual, y el personal militar debe estar familiarizado con las condiciones reales.

Para el ejercito del futuro


En los últimos años, el ejército ruso ha estado utilizando activamente un complejo conveniente y efectivo para entrenar a los oficiales y comandantes. Los simuladores combinados de la línea Combat proporcionan una optimización del proceso de aprendizaje, así como otras ventajas características.

Debería esperarse que el "Combate-E", que se está modernizando en la actualidad, también recibirá una amplia distribución y contribuirá a aumentar la efectividad del combate. Al mismo tiempo, se puede suponer que la OTT BS basada en los conceptos y soluciones actuales mantendrá su lugar en el futuro. Las actualizaciones de software oportunas y el reemplazo de componentes individuales asegurarán que dichos sistemas cumplan con los requisitos actuales durante muchos años.
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14 comentarios
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  1. 0
    29 de octubre 2019 18: 21
    ¿Hay suciedad en los simuladores (y alrededor)? de lo contrario, aprenden a "luchar" de forma limpia
    1. +3
      29 de octubre 2019 18: 34
      Bueno, hay algo como "la decisión del comandante de luchar". Bueno, todos deberían saber lo básico como nuestro Padre.
      Y ya hay polvo o suciedad, todo en el camino.
    2. +5
      29 de octubre 2019 19: 49
      Entonces habrá polvo y suciedad en el campo, antes de mover los brazos y las piernas, no es un pecado practicar con la cabeza, entonces las balas y los proyectiles entrarán en la "leche" con menos frecuencia.
      1. +2
        29 de octubre 2019 20: 45
        Incluso Suvorov, antes del asalto a Ismael, practicó en el suelo con sus soldados el asalto al foso y las paredes del modelo. Sin duda una cosa necesaria frente al campo de entrenamiento y ejercicios. candidato
    3. +1
      29 de octubre 2019 20: 06
      Sí, se rocía en la parte superior. Y el aroma se bombea con compresores especiales. riendo
    4. Su
      +2
      30 de octubre 2019 03: 03
      ¿Necesitas aprender a pelear en el barro?
      ¿Cómo te imaginas eso? ¿Sentarse en un charco y leer el manual de combate?
  2. 0
    29 de octubre 2019 19: 10
    En la actualidad, la Coordinación de Combate de Armas Combinadas de Combate (OTT BS) consiste en abastecer a las fuerzas armadas rusas.

    Bases - conceptos básicos. Puedes simular diferentes situaciones. Cuanto mejor sea el entrenamiento, mejor será el luchador.
    La máxima prioridad para tales sistemas.
  3. +1
    29 de octubre 2019 20: 12
    La cosa, por supuesto, es interesante. Preguntas:
    1. ¿Qué piezas de conexión estarán equipadas con él? ¿Instituciones educativas, campos de entrenamiento u otra persona?
    2. ¿Cuántas publicaciones de administradores de sistemas están de acuerdo con GOMU para mantener este producto en buen estado?
    3. ¿Cómo se tienen en cuenta en el simulador las capacidades (e imposibilidades) de ESU TK?
    1. 0
      30 de octubre 2019 01: 01
      hi y sin embargo, ¿puede este "Kombat" maldecir? ¡En la batalla, esto es muy útil! negativas
  4. +4
    29 de octubre 2019 21: 15
    El sargento de la PTOP, o como ahora se llama a los antitanques, el comandante del pelotón --- estas son sus impresiones y valiosos que siguieron esta línea. El resto será el florín de las gallinas de cría --- escucharon algo así, pero ellos mismos nunca pasaron esa franja. ¿Cómo sabes la dificultad de superar? ¿Alguna vez te has parado frente a una pantalla con un simulador ATG? ¿De dónde viene tu conocimiento? Las tropas pasan periódicamente una tira o elementos de ejercicio similares durante las clases. La preparación para el combate de los muchachos aumenta en un orden de magnitud, lo puedo comparar con el entrenamiento de la Brigada Ulyanovsk --- después de las clases electrónicas comenzaron a sentirse más seguros en el límite del campo. Por lo tanto, los principios del abuelo no deberían imponerse en la preparación de la infantería rusa --- el costo de sus cartuchos incluso en los campos de tiro y se encuentran con monstruos de acero con más frecuencia que en los campos de tiro soviéticos. Decidió hacer que la brigada Ulyanovsk estuviera muy bien preparada para la guerra. Pero ingresaron a las clases electrónicas regularmente y se aseguraron de que desarrollaron una habilidad muy valiosa. Más tarde en los campos de tiro resultó ser el mejor porcentaje entre los aerotransportados.
  5. 0
    29 de octubre 2019 22: 06
    Se informa que los elementos implementados de inteligencia artificial funcionan bien en el combate aéreo simulado. La red neuronal ha confirmado su capacidad para derrotar a los pilotos vivos.


    ¿El simulador de inteligencia para entrenar rifles motorizados derrota a los pilotos? Recién una tradición.
  6. 0
    30 de octubre 2019 04: 51
    Los reservistas serían a través de ellos ...
  7. 0
    30 de octubre 2019 04: 54
    no frágil como un club de computación ...
  8. 0
    30 de octubre 2019 07: 42
    Juegos serios, brazo 3.

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