Military Review

"A menudo, el dibujo de fábrica y la máquina real tienen una diferencia tangible".

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Continuación de la entrevista con el artista-supervisor de World of Tanks Mikhail Ritvinsky sobre cómo se crean modelos fotorrealistas de equipamiento militar en el juego. Se puede leer la primera parte del artículo. aquí.


- La fotogrametría afecta los ángulos de inclinación de la armadura, la forma tanque - y por lo tanto en la jugabilidad. Cuéntenos más sobre esto.
- Un aspecto importante, con el que nos ayuda mucho la fotogrametría, es la reconstrucción de formas complejas de moldes. Esto es especialmente importante para los tanques soviéticos. Por ejemplo, uno de los primeros tanques que hemos creado usando fotogrametría es el IS-3 soviético.

Inicialmente, hicimos su modelo de la manera clásica, basándonos en el dibujo. Pero los dibujos son muy imperfectos, ni siquiera siempre tenemos acceso a ellos, y en los que logramos obtener, no hay suficiente información sobre la forma de la torre, algunas proyecciones y secciones. Y la forma de la torre de fundición es realmente muy compleja. Además, a menudo el dibujo de fábrica y el automóvil real tienen una diferencia tangible. Por lo tanto, llegamos a la Línea Stalin, donde hay dos IS-3, y los escaneamos.


La experiencia de escanear el IS-3 en la Línea Stalin nos mostró que los tanques fabricados en diferentes fábricas pueden tener diferencias notables tanto en los ángulos de inclinación del blindaje frontal como en las formas de las torretas fundidas. Cuando comparamos ambos modelos, según dibujos y fotogrametría, notamos una diferencia bastante significativa, se convirtió en un descubrimiento para nosotros.

En World of Tanks, no hacemos tolerancias deliberadas para las esquinas de la armadura. Los ángulos de la armadura se respetan en la medida de lo posible de acuerdo con los datos de fábrica o los datos de fotogrametría.

La forma de las torres, especialmente las del reparto, afecta en gran medida la jugabilidad y, en realidad, determina en gran medida la protección de la tripulación. Si está mal hacer algún tipo de truco con la vista o la antena, entonces esto puede llevar al hecho de que es allí donde estará el punto más débil de la armadura. Cualquier diferencia de forma afectará críticamente a los espesores de armadura dados. Más grados, menos grados en la armadura dada: esto inmediatamente agrega un centímetro más a la penetración. Por lo tanto, debe hacer todo bien.

- ¿Y en qué modelos de tanque se utiliza más la fotogrametría?
- El más voluminoso en cuanto a fotogrametría es el IS-3, del que ya os he hablado. Esta fue la primera señal de este proceso, y en ella dimos nuestro 100 por ciento. Fue hace casi 6 años. Por cierto, Maus también fue fotografiado en Kubinka. Parecería, bueno, Maus, un ataúd primitivo sin detalles, parece fuerte y no te equivocarás en las dimensiones, ángulos, pendientes de las losas. Pero, si lo examinas cuidadosamente en Kubinka, entonces, por ejemplo, tiene una máscara bastante compleja con cortes interesantes, pulidos, una forma muy específica, para nada primitiva. Maus, pudimos trabajar con más detalle y precisión tanto con histórico punto de vista, y desde un punto de vista artístico. Por ejemplo, las juntas de sus placas de blindaje tienen un hueco, y no hicimos esto en la primera versión, porque las fotografías no transmitían tanto, y más aún los dibujos. Pero en el escaneo fotográfico vimos todos estos matices, hendiduras, cortes, puliendo a la perfección.


En general, la mayoría de nuestros tanques se fabrican de la manera clásica de acuerdo con los dibujos, esto se debe al hecho de que la cantidad de autos que están en el metal y en la configuración exacta que necesitamos es insignificante. Tenemos más de 600 tanques en el juego, e incluso si cuentas el número de copias en los mismos museos, esto es diez veces menos. Si hablamos de autos completamente escaneados con fotos, hay varias docenas de estos autos en el juego. Sin embargo, nos permitieron trabajar mejor y con mayor precisión con los dibujos, para comprender mejor cómo se hicieron los tanques y cómo se fundieron, cómo los tanques soviéticos artísticamente se diferencian de los estadounidenses y franceses.

Y, por supuesto, los materiales auxiliares obtenidos por fotogrametría también son de gran importancia. No basta con modelar un tanque de acuerdo con el dibujo, esto es solo la punta del iceberg. Luego, debe aplicarle todas las texturas, representar cómo se ven la armadura enrollada, la armadura fundida, varios tipos de soldadura, secciones de placas de armadura en un tanque.




- ¿Cuáles son los objetos más grandes y más pequeños transferidos al juego mediante fotogrametría?
- Aquí, por cierto, es interesante, porque escanear un objeto pequeño y uno grande son dos tareas completamente diferentes, cada una con sus propias dificultades. El objeto más grande es una enorme montaña. Escaneamos rocas en Francia y las usamos en varios mapas. Fotografiamos grandes montañas con un dron, y aquí hay matices que afectan la calidad: clima adecuado, viento fuerte o débil, los matices del rodaje en sí, para que el dron sea estable en el aire y no se vuele mucho, entonces un mejor resultado. También usamos drones para tanques, por extraño que parezca. Hay toda una combinación: fotografiamos tanques con diferentes cámaras, cada una para su propio propósito.

Y el objeto más pequeño es generalmente una historia interesante. Tuvimos un evento de Halloween el año pasado en el que estábamos creando una realidad alternativa fantástica. Según la trama, un desastre provocado por el hombre ocurrió en la ciudad y provocó fenómenos paranormales. La ciudad se inundó de lodo negro, una sustancia muy similar al petróleo, y enormes piedras negras parecidas a cristales sobresalían por todas partes. Una historia interesante está relacionada con su creación. La tarea consistía en hacer algo inusual, surrealista. Hicimos algunos conceptos, bocetos de cómo podría verse. Se me ocurrió la idea de crear estas piedras usando fotogrametría, y noté que generalmente se ven como betún. Al enfriarlo fuertemente y romperlo en pequeños trozos, se obtienen piedras muy interesantes, muy parecidas a la obsidiana, con características picadas. Compré una pequeña bolsa de este betún en la tienda, la enfríe y la partí en trozos pequeños, literalmente de 5 por 5 cm de tamaño.


La dificultad fue que la fotogrametría tiene varias limitaciones. Por ejemplo, es imposible escanear objetos brillantes porque deslumbran y el algoritmo no tiene nada que adherir. El objeto debe ser mate, con textura, luego el programa comprenderá cómo cambia su forma desde la perspectiva. Entonces: corté el betún, tomé algunos fragmentos que me gustaron, los cubrí con polvos de colores para crear una especie de textura mate en ellos, y luego con la ayuda de un lente macro lo fotografié con la mejor calidad posible.


El proceso resultó ser bastante lento, me tomó casi 2000 fotos por una piedra, pero al final obtuve un escaneo de muy alta calidad, que usamos en el juego como un cristal alienígena. Por cierto, vale la pena señalar que en el juego todos los cristales son de tamaño gigantesco, a diferencia de sus originales, que son bastante pequeños en la vida.

- ¿Qué crees, se desarrollará aún más la tecnología de fotogrametría?
- Ya se está utilizando en juegos con fuerza y ​​han aparecido principales bibliotecas especiales y empresas que se dedican a este proceso y construyen su negocio a partir de él. Existe una biblioteca llamada Quixel Megascans, que ahora es utilizada por todos los estudios de videojuegos y efectos visuales que hacen juegos o películas con gráficos fotorrealistas. Y hay una enorme biblioteca de escaneos allí. La tecnología se utiliza tanto en el cine como en la visualización arquitectónica; el ámbito de aplicación es bastante amplio.


Ahora, por ejemplo, en los juegos donde hay personajes humanos, intentan crear personas mediante la fotogrametría. Esto es especialmente importante si no hay un personaje abstracto en el juego, sino un actor famoso. Para dibujarlo a mano, necesita un nivel muy alto de habilidad del artista. ¡O puedes escanearlo!

Pero la fotogrametría no podrá reemplazar el trabajo manual en un 100 por ciento, porque los juegos siguen siendo rehenes de su entorno y no siempre el entorno elegido puede escanearse de la vida. Por ejemplo, juegos que tienen lugar en un mundo ficticio o en un pasado muy lejano. Bueno, o juegos en un estilo de dibujos animados. La fotogrametría ayuda principalmente a aquellos que establecen el listón para un estilo visual realista. No hay forma sin ella.
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29 comentarios
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  1. SaLaR
    SaLaR 10 Mayo 2021 15: 08
    +2
    IS-3 es el tanque más favorito. Hola a los líderes de tanques soldado
    1. Abuelo
      Abuelo 10 Mayo 2021 17: 10
      0
      No basta con modelar un tanque de acuerdo con el dibujo, esto es solo la punta del iceberg. Luego, debe aplicarle todas las texturas, representar cómo se ven la armadura enrollada, la armadura fundida, varios tipos de soldadura, las secciones de placas de armadura en un tanque.
      Lo siento por los pobres muchachos hasta las lágrimas ... no es un cambio real en la máquina ...
      1. tu1970
        tu1970 10 Mayo 2021 21: 14
        0
        Cita: Dead Day
        No basta con modelar un tanque de acuerdo con el dibujo, esto es solo la punta del iceberg. Luego, debe aplicarle todas las texturas, representar cómo se ven la armadura enrollada, la armadura fundida, varios tipos de soldadura, las secciones de placas de armadura en un tanque.
        Lo siento por los pobres muchachos hasta las lágrimas ... no es un cambio real en la máquina ...

        Historia viva ...
        En los años 60, mi padre trabajaba como maquinista en una caja espacial. Un discípulo. Les di un mentor para afilar una parte con un surco. La precisión debe ser máxima. Se agotaron con él (algún material no era adecuado para esta precisión), tardaron 5 días, pero lo hicieron, lo aprobaron e incluso recibieron una pequeña bonificación. Pasa un mes, pasan por el vertedero de la fábrica , y ahí está su detalle por ahí .. ...
        Lo ponen en sus manos y juran a las autoridades, dicen, cómo puede ser ...
        Los jefes de los comerciales - "Dicen que no es asunto tuyo. Recibimos un premio y nos alegramos .." ..
        Luego, algunos de los ingenieros les dijeron que esta parte estaba basada en tierra, la precisión básicamente no era necesaria allí: el cable caminaba a lo largo de la ranura (el padre incluso podía hacerlo como estudiante), además, no era necesario en absoluto. .. Dejé un margen para el diseño en todos los parámetros, por si acaso, para no ser responsable, si eso ...

        No puedo entender, ¿pasaron una semana en la máquina por negocios o simplemente así?
        ¿Para un vertedero?
        1. Narak-zempo
          Narak-zempo 12 Mayo 2021 11: 00
          0
          Cita: tu1970
          No puedo entender, ¿pasaron una semana en la máquina por negocios o simplemente así?
          ¿Para un vertedero?

          Todas estas son pequeñas cosas.
          Lo principal es superar la alienación del empleado de los resultados de su trabajo. riendoriendoriendo
          Y adónde irán estos resultados, para el negocio o en un vertedero, no el negocio de sus empleados.
          Tales son los párrafos mutuamente excluyentes.
        2. max702
          max702 14 Mayo 2021 10: 58
          0
          "Para que no haya estrella, ¡haz todo de acuerdo con el dibujo!"
    2. Keyser Soze
      Keyser Soze 10 Mayo 2021 21: 12
      0
      El IS-3 es mi tanque favorito.


      1390 mientras estaba en el nivel 8. Cargué oro completo, consumibles de diamantes, un equipo de 6 ventajas, cada centímetro de un mapa en mi cabeza ... y brillé y disparé WN púrpura 8. El récord en Malinovka fue de aproximadamente 12800 luces. En algún lugar...

      Y ahora este juego apesta. No he jugado por tercer año. De hecho, las luciérnagas fueron destruidas como clase, especialmente cuando apareció el lodo con ruedas.

      Me gustaría escribirles algo a los desarrolladores, pero me prohibirán durante cien años, así que no diré nada.
      1. SaLaR
        SaLaR 10 Mayo 2021 21: 23
        +1
        T-50-2 fue la mejor luciérnaga ... buena Y el juego estaba realmente jodido ... Loot drives no no
  2. Jager
    Jager 10 Mayo 2021 15: 25
    + 17
    Eliminé esta escoria de la PC para siempre.
    1. Gado
      Gado 10 Mayo 2021 20: 47
      +6
      Yo también, no veo nada que ver con la verdad allí. No importa cómo hagan la fotogrametría.
      1. Rusticolus
        Rusticolus 11 Mayo 2021 02: 04
        +1
        Sí, esta fotogrametría es solo un anonismo novedoso. Nadie realmente no lo necesita allí. Los parásitos lo hicieron mejor que cualquier otra cosa útil.
        1. Alf
          Alf 11 Mayo 2021 19: 13
          +1
          Cita: Rusticolus
          Los parásitos lo hicieron mejor que cualquier otra cosa útil.

          ¿De verdad vas a la máquina?
          1. Rusticolus
            Rusticolus 11 Mayo 2021 19: 21
            +5
            ¿De verdad vas a la máquina?
            Ktozh permitirá que estos murmuradores vayan a la máquina: que "escaneen" las calles con una escoba.
            1. Alf
              Alf 11 Mayo 2021 19: 23
              0
              Cita: Rusticolus
              ¿Quién dejará que estos murmuradores vayan a la máquina?

              Tienes razón, ellos también podrán romper 1K62.
              Cita: Rusticolus
              Dejemos que las calles sean "escaneadas" con una escoba.

              No me fiaría ...
  3. knn54
    knn54 10 Mayo 2021 15: 28
    +3
    -La experiencia de escanear el IS-3 en la Línea Stalin nos mostró que los tanques fabricados en diferentes fábricas pueden tener diferencias notables.
    Como vecino (un petrolero participante de la Segunda Guerra Mundial), el representante militar en la planta de Malyshev dijo que en el T-34 fabricado en Jarkov y Leningrado, algunas partes no eran intercambiables.
    1. mark1
      mark1 10 Mayo 2021 16: 40
      +1
      Cita: knn54
      en T-34 fabricado en Jarkov y Leningrado

      Leningrado ... - ¿me he perdido algo?
      1. Abuelo
        Abuelo 10 Mayo 2021 17: 15
        0
        Cita: mark1
        Cita: knn54
        en T-34 fabricado en Jarkov y Leningrado

        Leningrado ... - ¿me he perdido algo?

        no solo ... con KV aparentemente engañado por un camarada
        1. Alex_You
          Alex_You 10 Mayo 2021 21: 52
          0
          Aparentemente lo confundí con Omsk, porque la planta 174 de Leningrado fue evacuada allí.
          1. Alexey ra
            Alexey ra 11 Mayo 2021 11: 34
            0
            Cita: Alex_You
            Aparentemente lo confundí con Omsk, porque la planta 174 de Leningrado fue evacuada allí.

            Allí, más bien, se notaron STZ y Krasnoe Sormovo. Porque la cuestión de la falta de unificación de las partes del T-34 fue planteada por el IVS a principios de 1942, cuando se enteró de que las torres de los tanques T-34 producidos por diferentes fábricas no eran intercambiables.
  4. svp67
    svp67 10 Mayo 2021 16: 54
    +1
    La experiencia de escanear el IS-3 en la Línea Stalin nos mostró que los tanques fabricados en diferentes fábricas pueden tener diferencias notables tanto en los ángulos de inclinación del blindaje frontal como en las formas de las torretas fundidas.
    ¿Y en qué diferentes fábricas se produjo este tanque? Hasta donde yo sé, se produjo en ChKZ en 1945-46.
  5. nnm
    nnm 10 Mayo 2021 16: 58
    +5
    Curiosamente, si cita una entrevista con Mikhnevich, uno de los fundadores de la empresa Forbs, sobre las peculiaridades de retirar activos a Chipre, obtener "pasaportes dorados", etc., ¿serán prohibidos o no?
    Formalmente, por supuesto, la optimización fiscal habitual, pero cuando ya en nuestro país, o en la República de Bielorrusia, aparece una empresa que recordará cómo empezó ...
    Pero por alguna razón se jactan de haber reconstruido todo un bloque en Nicosia, y no en Minsk ...
    1. Abuelo
      Abuelo 10 Mayo 2021 17: 17
      0
      Cita: nnm
      Me pregunto si

      .. "eh, Wan ..." k / f (hermano)
  6. dgonni
    dgonni 10 Mayo 2021 18: 57
    0
    ¡Oha! Ahora está claro por qué el abuelo 3 tanques solo y el mouse es atravesado por todo a partir del octavo nivel.
  7. Undecim
    Undecim 10 Mayo 2021 19: 52
    +7
    La experiencia de escanear el IS-3 en la Línea Stalin nos mostró que los tanques fabricados en diferentes fábricas pueden tener diferencias notables tanto en los ángulos de inclinación del blindaje frontal como en las formas de las torretas fundidas.

    La experiencia debe considerarse infructuosa, ya que el IS-3 fue producido por una sola planta: la planta de Kirov del Comisariado del Pueblo de la Industria de Tanques en la ciudad de Chelyabinsk.
  8. Madre Teresa
    Madre Teresa 10 Mayo 2021 20: 16
    +2
    No perderé tiempo ni dinero en tus tonterías, al menos haré lo mejor que puedas.
  9. El comentario ha sido eliminado.
  10. A
    A 11 Mayo 2021 00: 47
    +3
    Oh, llegaron las papas ... no juegan su juego, son malditos capitalistas ... mantienen a sus jugadores por tontos y les sacan dinero ... hacen rodar tanques de verdad ... o RC, en una escala de 1 / 16 a 1/4 !!!
    1. Devyatomayets
      Devyatomayets 11 Mayo 2021 09: 40
      -2
      Cita: Zum
      Oh, las papas llegaron ... no jueguen su juego, son malditos capitalistas ... mantienen a sus jugadores por tontos y les sacan dinero ...


      Muéstranos los juegos hechos por comunistas que tienen el intelecto de sus jugadores y ponen dinero en sus bolsillos.
  11. El comentario ha sido eliminado.
  12. Pavel57
    Pavel57 11 Mayo 2021 15: 38
    +1
    ¿Se calcula cada disparo teniendo en cuenta la balística real del proyectil y el impacto en un punto específico?
    1. Alf
      Alf 11 Mayo 2021 19: 19
      +1
      Cita: Pavel57
      ¿Se calcula cada disparo teniendo en cuenta la balística real del proyectil y el impacto en un punto específico?

      Sí, sí exactamente. Basta con ver un video de AQUÍ, donde los tanques corren por terreno accidentado a la velocidad de un automóvil, se golpean entre sí de 30 a 50 metros y no se perforan. Mi primer Frente Panzer en Sonya fue aún más realista.
    2. El comentario ha sido eliminado.
  13. mmaxx
    mmaxx 15 Mayo 2021 17: 05
    0
    Solo tiene que comprar costosos sistemas fotogramétricos y de escaneo industriales con el software adecuado. ... Escanearán el brillo. Lo principal es que los gerentes no deben ser presionados por dinero.
    Dado que solo traté con esas personas, escanear un tanque no es una cuestión. Ahora, la técnica que está diseñada para escanear superficies finalmente ha comenzado a cumplir con sus funciones.
    Y los problemas que se describen son similares a la técnica de hace 10 años, o piezas modernas baratas e inexactas de todo tipo de diseñadores, etc.