Wargaming en 2012: un año de éxito

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La compañía comparte sus resultados y logros en el último año.

20 Diciembre 2012: Wargaming, un editor y desarrollador de juegos en línea de renombre mundial, se apresura a compartir los resultados de su trabajo y los principales logros de 2012, que se ha convertido en el más exitoso. historia compañía.
"El rápido crecimiento de la compañía en 2012 fue facilitado en gran medida por el éxito de nuestro proyecto emblemático World of Tanks", dice Andrei Yarantsev, director de operaciones del proyecto en Wargaming. - Procesión victoriosa „Tanques"En todo el mundo, Wargaming demuestra el enorme potencial y las capacidades de Wargaming para proporcionar soporte en línea de calidad y desarrollar sus proyectos".
En solo un año, el número de jugadores de World of Tanks aumentó casi dos veces y media. En 2012, 27 de millones de personas de todo el mundo se unieron a las filas de los petroleros virtuales, y se convirtieron en parte del ejército de jugadores de 45 con un millón de jugadores. El juego estableció un nuevo récord de PCCU: solo en Rusia la puntuación en línea superó a 617 000.
A lo largo del año, World of Tanks recibió ocho mejoras, con las cuales la flota de automóviles de acero aumentó a los modelos 230, y la física y los gráficos de los juegos alcanzaron un nivel completamente nuevo. El juego ha agregado algunas ubicaciones de juegos nuevas, y las más populares de las existentes actualizan radicalmente su apariencia.
"El año pasado fue un gran paso adelante para nosotros", comentó Mikhail Vatsovsky, jefe de desarrollo de Wargaming. "Gracias al trabajo bien coordinado y diligente de los departamentos de desarrollo, hemos aumentado significativamente la proporción de la calidad del producto y el tiempo de preparación, y la cantidad de trabajo realizado es la evidencia más clara de eso".
Un evento importante para la compañía en 2012 fue la participación de World of Tanks en los juegos finales de WCG 2012 en la ciudad china de Kunshan, donde el proyecto superó con éxito su examen principal del derecho a unirse al prestigioso club de ciber disciplinas oficiales.
Uno de los principales logros del año fue la conquista del Oscar por World of Tanks, el premio Golden Joystick más prestigioso, en la categoría Mejor Proyecto MMO 2012 del año.
Después de obtener una posición de liderazgo en los espacios abiertos de juegos MMO gratuitos, la compañía comenzó a trabajar en una serie de libros única sobre la historia de las muestras de culto de vehículos blindados de mediados del siglo XX. La primera edición impresa bajo la marca World of Tanks está dedicada al legendario proyecto de ingeniería militar de los constructores de tanques alemanes: el tanque súper pesado "Mayc".
En 2013, World of Tanks conquistará nuevos espacios. En el verano, Wargaming anunció la estrategia en línea de la tarjeta cobrable de World of Tanks Generals, combinando las mejores características de los juegos de mesa, un elemento estratégico reflexivo y la dinámica de las batallas de World of Tanks. El juego se lanzará en el año 2013 y estará disponible en las versiones de navegador y de escritorio.
A lo largo del año, el trabajo continuó en otros dos proyectos MMO a gran escala de la compañía. Air MMO-action World of Warplanes recolectó más de 1,5 millones de solicitudes para participar en la prueba beta cerrada y fue reconocido como uno de los proyectos MMO más anticipados. Naval World of Warships mostró las primeras capturas de pantalla del juego, mostrando la escala completa de las batallas navales que esperan a los jugadores en el año 2013.
El servicio Wargmaing.net, anunciado en 2012, combinará los tres proyectos en un universo de juego con una economía común, una cuenta única y operaciones conjuntas en un mapa global de guerras de clanes.
En 2012, Wargaming se convirtió en una de las compañías de juegos de más rápido crecimiento, abriendo oficinas en Corea, Singapur y Australia. Actualmente, los empleados de 11 trabajan en las oficinas de 1300 en cuatro continentes.
Para 2012, la compañía logró visitar los programas de juegos más grandes de EE. UU. (E3), Alemania (gamescom), Rusia (IgroMir), Corea del Sur (G-Star), Singapur (Licence2Play). En total, en 2012, los stands de Wargaming fueron visitados por más de 800 personas de 000.
"El próximo año, planeamos enfocar todos nuestros esfuerzos en prepararnos para el lanzamiento de nuestros dos nuevos proyectos MMO, sin olvidarnos de deleitar a los fanáticos de World of Tanks con nuevos contenidos y características", dijo el Jefe de Wargaming, Viktor Kislyi.
Acerca de Wargaming
Wargaming es uno de los editores y desarrolladores más grandes del mundo en el mercado MMO gratuito. La compañía se fundó en 1998, y durante ese tiempo logró pasar de un grupo de entusiastas a una corporación internacional con empleados de 1300 en todo el mundo y ha lanzado más juegos de 15.
Wargaming está trabajando actualmente en una serie militar de juegos MMO dedicados a batallas de tanques, aire y mar de mediados del siglo XX. El proyecto estrella de la compañía, el tanque de acción World of Tanks, logró ganar muchos premios de las principales publicaciones de juegos y convertirse en uno de los proyectos MMO más exitosos. Air World of Warplanes está en la lista de los lanzamientos de MMO más esperados, y el lanzamiento del tercero en una serie de proyectos de World of Warships en buques de guerra está programado para el año 2013.
En junio, 2012, Wargaming anunció el servicio Wargaming.net, que se convertirá en el centro de un nuevo universo de juegos que une todos los proyectos MMO de la compañía en el portal: www.wargaming.net
Más sobre www.wargaming.com

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  1. Vodrak 24 diciembre 2012 12: 10 nuevo
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    Un juego interesante estaba en versiones anteriores al 6to. Solo los desarrolladores se dejaron llevar por el paisaje. Ahora la computadora dejó de funcionar.
  2. Yuri11076 24 diciembre 2012 12: 28 nuevo
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    Bueno, no sé cómo para mí, un gran juego todavía lo está jugando desde hace varios años ...
    1. Vodrak 24 diciembre 2012 12: 58 nuevo
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      El juego es realmente interesante, esto es solo para jugar en tanques de alto nivel: necesitas dinero. Tuve el tigre 2, así que para jugar la batalla es necesario ahorrar dinero en otros primero.
  3. Hyppopotut 24 diciembre 2012 15: 02 nuevo
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    El juego es interesante, pero no hay momentos comparables en él:
    Por ejemplo, Maus, solo se construyó uno y se quedó sin una torre. ¡Y en el juego en un equipo dos participan a la vez!
    ¿O en qué campo de batalla podrían encontrarse BT y Type 59? Hay otras preguntas técnicas ...
    1. Arkan 24 diciembre 2012 16: 40 nuevo
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      Cita: Hyppopotut
      Por ejemplo, Maus, solo se construyó uno y se quedó sin una torre.

      Había dos "Myshariks", y ambos fueron volados por los alemanes. Nuestro armado un tanque de las piezas de repuesto sobrevivientes de ambos prototipos.
      http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%83%D1%81_%28%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B
      A% 29
  4. Inkrey
    Inkrey 24 diciembre 2012 16: 12 nuevo
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    Tal vez haya problemas con el equilibrio en el juego, tal vez requiera una infusión de dinero a cierto nivel, tal vez haya ciertos problemas con la historicidad de la tecnología. Es difícil estar en desacuerdo con todo esto. Sin embargo, el enfoque de Wargaming tiene una gran ventaja. Nos recuerdan constantemente la historia. Se ofrece una breve descripción de los eventos de esos años sobre la historia de las batallas de tanques, la creación de equipos convencionales y no muy técnicos, y finalmente hace que el joven de 15 años pregunte no solo "qué tan efectiva es la resistencia al fuego para el paladio de nivel 80 frente a los 10 orcos de nivel 70". pero también con detalles puramente históricos, historia mundial por fin. Y que este hombre no diga con confianza que se unirá a las tropas de tanques cuando llegue el momento, pero al menos se volverá un poco más educado.
  5. brutal verdad 24 diciembre 2012 18: 36 nuevo
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    Aquí estoy para juegos, aquellos que te permiten relajarte, distraerte, aprender algo nuevo y útil, tengo una actitud positiva. Pero en mi humilde opinión, el juego World of Tanks no se ajusta a los parámetros expresados ​​por mí. Más bien, lo contrario. Lo jugué, me gustó, pero lleva mucho tiempo útil e incluso dinero. Todo se hace de esa manera, dado que supuestamente es gratis, en última instancia, se reduce a un ordeño banal, aunque está claro que el proyecto es comercial, pero también debes tener conciencia. Puedes jugarlo gratis solo en los niveles iniciales, luego aún necesitas ganar recursos y, por lo tanto, tiempo, lo cual es simplemente una pena gastar en juegos. Entiendo esto, pero el joven se adhiere al juego por completo, distrayéndolo del estudio y el desarrollo en general. En general, ¡esto es malo!
  6. nemec55 25 diciembre 2012 08: 43 nuevo
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    aire
    MMO action World of Warplanes realmente mirando hacia adelante como un niño con impaciencia