¿Qué piensan los yanquis sobre los tanques rusos?
Un estadounidense, ex tirador de Abrams de Fort Knox, habla sobre las pruebas de los proyectiles estadounidenses en la DZ de los tanques rusos.
Por un lado, DZ puede rechazar el proyectil en grados 25. Después de eso, la penetración del proyectil en el tanque se vuelve imposible.
Otro punto es la onda de choque, puede romper el proyectil en 4, 5, 6 o más. Porque el proyectil es simplemente destruido antes de alcanzar la armadura principal.
En este sentido, el tungsteno es ligeramente mejor que el uranio empobrecido.
Solo en 40% de casos nuestros últimos modelos de carcasas pueden superar las últimas modificaciones de la DZ rusa.
Bueno, más fácil decirlo que hacerlo. Contact-5 puede reflejar M829A1 y DM-53. Y la diferencia entre A1 y A2 es más en el papel que en la vida real.
De hecho, DM-53 es incluso mejor que M829A2.
El M829A3 es generalmente un pez diferente. Esto es APFSDS.
Pero él lleva mucho el cañón de la pistola.
¿Y qué hacen los rusos para combatir las nuevas amenazas? - Hacen que la nueva generación de DZ sea mejor que el Contact-5.
Desafortunadamente, М829А2 puede ser destruido por completo por DZ contact-5, así como por DM-53, especialmente las capas de uranio.
Generalmente confío en la DZ rusa, porque Vio los resultados de la prueba. Todo lo que quiero decir es que si los iraquíes tuvieran un contacto DZ (no 5) en T-72 en la Guerra del Golfo, entonces las batallas se librarían a distancias mucho más cercanas y las pérdidas de T-72 serían mínimas. Si los iraquíes tuvieran T-80UM1 con contacto-5 (pero la misma munición de mierda que 3BM12, 3BM15), los Estados Unidos habrían ganado, pero con pérdidas. Bueno, y si les hubieran dado 3BM42, entonces T-80 habría ganado fácilmente.
En general, М829А1 puede perforar contact-5 en el estuche 1 de 5. Esto es alarmante. M829A2 tampoco es lo suficientemente bueno, no puede vencer a contact-5 todas las veces. Esta es la razón por la cual los Estados Unidos están desarrollando A3. Quiero recordar una vez más que contact-5 no solo desvía el proyectil, sino que también lo destruye, y la deflexión puede alcanzar los grados de 30. Te lo digo, DZ está trabajando.
Bueno, no sé a qué te refieres con a veces. Pregúntese por qué desarrollamos el M829А2 y el DM-53 cuando el M829А1 y el DM-43 hicieron la armadura desnuda de todos los tanques rusos. ¿Cuál es la razón?
DZ no tiene un impacto mínimo en los efectos de APFSDS. Incluso en los grados de ángulo 90 más favorables, DZ reduce la posibilidad de penetración en 30%, que no es "mínimo". Ahora, si el proyectil golpea la torreta DZ en un ángulo extremo, entonces, en 80% de los casos, el proyectil se destruirá y no dejará rasguños en la armadura principal.
No, tal vez para todos los grados 30. Por lo tanto, incluso si DZ se abre camino, entonces el proyectil rebota en la armadura. En primer lugar, todas las conchas rebotan. La única pregunta es, a qué velocidad y en qué ángulo. Cuanto más largo sea el proyectil, mayor será el ángulo del rebote, y cuanto más rápido sea el proyectil, mayor será el ángulo. El ángulo crítico se mide desde la normal (es decir, grados 90 desde la horizontal). Una cáscara con una relación X / NUMX / 1 D / D (longitud / diámetro) a una velocidad de 10 km / s tiene un ángulo de rebote de los grados 1,7, si es de acero y grados 78, si es de tungsteno o uranio. Para la relación 81 / 1, el ángulo D / A se eleva a grados 15-82. Y, quizás, con 83 / 1 D / D, alcanza los grados 30-84. La fórmula de Tate proporciona un rebote dentro de - + grados 85, es decir, En 5% de casos, el proyectil 50 / 1 D / D rebotará en las esquinas 10 -73 grados. Y si la placa DZ excede la relación 83 / 1 Т / Д (grosor de la placa / diámetro del proyectil), estos ángulos se reducen en algunos grados más. También se debe tener en cuenta que solo una placa DZ reduce la penetración de 4-10, pero hay dos de esas placas en contacto-20, por lo que contact-5 funciona tan bien contra los proyectiles.
No la defiendo. Nosotros en Occidente tenemos tipos de armadura mucho mejores, porque Podemos hacerlo a partir de materiales de alta calidad y costosos.
Pero DZ es una solución barata para hacer que un tanque mediano esté bien protegido. Y Rusia es el único país con una DZ decente. DZ no es una panacea, pero si puedes hacerlo, entonces funciona. Los últimos desarrollos rusos pueden ser una pesadilla para el artillero y una tarea tediosa para el cargador (razón por la cual Leclerc tiene un AZ).
Imaginemos que SEP Abrams con M829A2 se enfrenta a T-80UMX1 con 3BM42 en medidores 4000. T-80 comienza con un reflejo, tal vez incluso dos, el reflejo puede caer, y tal vez no. Si lo hace, entonces Abram puede tener problemas con la óptica (su TIS se cae). Esto es malo para empezar. Abrams a máxima velocidad se acerca al T-80, que tampoco es reacio a acercarse. Ahora están a una distancia de metros 3000. Comienzan a utilizar sus BOPS. Apuesto por el T-80, ya que cargar los depósitos a toda velocidad en terrenos difíciles no es un problema para él, como dije para los cargadores de EE. UU., Alemania e Inglaterra, esto no es una tarea fácil. AZ no se cansa. Ahora todo depende del artillero, especialmente del artillero Abrams. Si cae en la zona debilitada de la torre o en la parte inferior del cuerpo, el T-80 morirá. Si golpea la frente o el costado de la torreta, entonces el 50 / 50 que matará. Durante este tiempo, el T-80 hará un mar de disparos. Él llegará a alguna parte. Si él se pone en la frente, entonces Abram vive, si está en la parte inferior del cuerpo o en la zona debilitada, entonces matamos a Abrams. Puedes ver que uno a uno es difícil de pelear.
Debo decir que el resultado será el mismo si reemplaza a Abrams Leopard, Leclerc o Challenger. Bueno, tal vez Leopard y Leclerc tienen más posibilidades, porque su buscador láser de rango no está limitado a medidores 4000. Es fácil decir que los rusos no pueden hacer buenos tanques. Pero no lo es. Y, gracias a Dios, hay personas que no ayunan aquí, pero piensan qué hacer con el reflejo y la DZ (por el reflejo, todavía no tenemos la protección adecuada, mientras que los rusos tienen una arena de nuestra ATGM).
No seas idiota, si el tirador quiere disparar más 4000, ingresa la distancia manualmente. Al tratar de medir una distancia de más de 4000 m, el artillero ve a la vista cuatro líneas de puntos "----", y no la distancia. Créeme, lo sé. Fui uno de los mejores artilleros de eSim, así como algunos de Abrams y Bradley en Fort Knox.
Y, en general, debe tener cuidado, cuando mida la distancia en medidores 3000, de repente puede obtener el sistema de medidores 3800. Por lo tanto, necesita medir 3-4 veces para la confiabilidad. Estas restricciones están en todos los tanques. Sé que en Leopard 2А4 (2А5, 2А6) y Leclerc están un poco más lejos, y los mejores telémetros láser de los rusos, porque necesitan iniciar reflejos en 5500 m.
Abrams tiene otro problema con un buscador de rango. Es imposible tomar medidas repetidamente en una fila, de lo contrario la vista se quema. Necesita 8 segunda pausa entre mediciones. Si ve una F verde detrás del rango del GPS y la cuadrícula roja desaparece, significa que usted quemó un buscador de rango láser.
Esta idea es verdadera solo si no tienes buenos proyectiles. Piénselo ... ¿Por qué el artillero tendría una desventaja en la limitación de 4000 m cuando puede matar un tanque en 5000 m.
Sobre la carga manual en el Abrams:
Primero vamos a navegar por el tanque. Imagina las condiciones de trabajo del cargador.
1. El peso del proyectil. No tan movido, no tan tomado, no puesto, y, al menos, un moretón en su mano o un dedo pellizcado. Y puedes romper algo o desgarrar o estirar los ligamentos de las manos. Por lo tanto, el cargador siempre está en cualquier momento en un tanque en guantes de invierno o al menos en guantes.
2. Pequeñas dimensiones del compartimento de combate. Alrededor sólo sobresalen piezas metálicas. Atrapa la tapa para algo y "seremos removidos de los escombros". Por lo tanto, el cargador siempre toma el proyectil de modo que con la palma de su mano izquierda para imponer en la parte inferior de la manga, cubriendo la cápsula.
3. Obturador de cuña. Detalle pesado. Un resorte potente cierra el perno (mueve la cuña de izquierda a derecha) en medio segundo. Colocó incorrectamente la mano cuando archivó, extendió los dedos, y la palabra "pellizcar" ya no es apropiada. Fragmentacion Amputación Por lo tanto, el cargador, después de insertar el proyectil en la cámara, lo entregará con un movimiento poderoso, mientras que al mismo tiempo acompaña la parte inferior de la manga con su mano izquierda, doblada en un puño. Pulgar a ti mismo. Al mismo tiempo, la cuña, al cerrarse, desplaza suavemente la mano hacia la derecha. Si la carga no era energética o si el proyectil no iba acompañado de una mano hasta el final, la cuña podría romper los topes antes de tiempo y "morder" la manga. Luego es necesario empujar la carcasa dentro de la cámara a través de un tolkushka de madera especial y permitir que la cuña se cierre. A veces, a toda prisa, el tapón de metal del cañón se desplaza por el brazo. Y a veces este tope de metal se mete en la cartilla ... Luego, nuevamente, cantamos una canción desde el punto dos.
4. Retroceder las armas. Ahora, al menos una tonelada y media de peso de las piezas rodantes, los cañones en una fracción de segundo vuelan una distancia de hasta un metro (para diferentes tanques). La sustitución de la cara, el brazo u otras partes del cuerpo bajo este movimiento no se recomienda a nadie. Hay guardias especiales de esgrima para que el comandante o el artillero no peguen sus extremidades y cabezas, pero el cargador no tiene uno. El cargador se salvó. Por lo tanto, el cargador después de cargarse antes de la inyección está en la postura de Cristo crucificado. Con la espalda apoyada en la persecución de la torre, con los brazos extendidos y sosteniendo las asas y otros objetos improvisados.
5. Funcionamiento estabilizador. Cuando el estabilizador está encendido, el tanque se divide en dos partes separadas para usted: una torre fija y un cuerpo blindado que gira debajo de usted con todos sus detalles. Luego se desplaza un poco hacia la derecha y hacia la izquierda, luego de repente, ya que se moverá en una dirección, y en lugar de la partición del motor a su lado, se encuentra el compartimiento del tanque frontal o el compartimiento de control, y verá cómo el conductor tira de las palancas. No se recomienda estrictamente entrar en esta rotación con ninguna parte del cuerpo, si el estabilizador ha lidiado con 15 toneladas de masa giratoria, entonces será suficiente para enrollar sus entrañas alrededor del compartimiento de combate. Solo un campo redondo debajo de usted no está incluido en esta rotación, se suspende debajo de la torre y gira con ella. Y la recámara de la pistola sube y baja, independientemente de la rotación del cuerpo debajo de usted. La sensación es que se metió en un enorme mecanismo de muerte. Tratar de obtener un proyectil de una munición de ida y vuelta y meterlo en una recámara que oscila hacia arriba y hacia abajo es un claro suicidio.
Por lo tanto, el cargador presiona el botón negro grande en el dispositivo de bloqueo de disparo antes de bloquear y, por lo tanto, detiene el estabilizador en ambos planos; toda la rotación y el giro se detienen y también rompe el circuito de liberación eléctrica de la pistola, evitando que el artillero dispare antes de que el cargador esté listo. Una vez finalizada la carga, el cargador, al presionar otra palanca en el mismo dispositivo, enciende los circuitos de encendido eléctrico y desbloquea el estabilizador. La pistola se guía automáticamente hasta el punto en el que estaba apuntando antes de que se bloquee el estabilizador.
5. Lanzando mientras se mueve. Agrega impulsos y lanzamientos imprevistos en diferentes direcciones y obliga a que se realicen todas las acciones, teniendo en cuenta la preparación para las sorpresas. El mismo lanzamiento, así como las acciones del conductor para controlar el tanque, son los principales impulsores de todas las acciones del estabilizador.
7. Colocación de municiones. Para obtener una imagen artística del tanque de montaje en rack, de la parte posterior del paquete, del paquete en la torre, o de un dispositivo separado ("personalizado") que se encuentra en un proyectil son dos cosas diferentes. El más rápido (y más conveniente) es cargar proyectiles desde el tanque de almacenamiento. En este caso, después de sacar el proyectil, se encuentra en una posición de carga normal (mirando hacia adelante, su mano izquierda) sostiene la imagen artística en la parte inferior de la funda y cubre la cápsula, la mano derecha apoya la imagen artística en el área de transición desde la manga hasta el proyectil. Pero en otros paquetes de combate, los proyectiles están dispuestos, como en un patrón escalonado: un disparo de arte con un proyectil a la izquierda, otro, a la derecha, el tercero, de nuevo a la izquierda, etc. Allí, tienes que esquivar de alguna manera para terminar en la pose de carga clásica descrita anteriormente.
Algo así, lo quieres, créelo, lo que quieras, no ...
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