Infligir un daño decisivo a un acorazado enemigo con proyectiles perforantes. Métodos y condiciones
El objetivo de disparar proyectiles perforantes contra un barco enemigo es causarle daños, lo que provocará su muerte o, como mínimo, la imposibilidad de continuar la batalla. Llamemos decisivo a ese daño.
Sobre los métodos
Las formas más obvias de causar daños decisivos con proyectiles perforantes serían impactos que provoquen pérdida de flotabilidad, detonación de municiones o inutilicen los motores y calderas del barco. En el primer caso, el barco enemigo se hundirá, en el segundo volará por los aires y en el tercero perderá velocidad total o parcialmente, no podrá mantener su lugar en las filas y podrá ser destruido. rematado más tarde. Hay otras formas de infligir un daño decisivo, pero centrémonos en éstas por ahora.
En relación con los barcos blindados japoneses de la época de la guerra ruso-japonesa, los daños enumerados anteriormente podrían haber sido causados por impactos en la ciudadela, así como en torres y barbacoas. artillería calibre principal. Las razones son obvias: las torres y las barbacoas tenían una conexión directa con los cargadores de municiones, por lo que la energía del fuego y la explosión que se extendía hacia ellas bien podría haber causado una detonación. La derrota de la ciudadela podría provocar el fallo de calderas y vehículos, así como la detonación de cargadores de artillería de calibre medio.
Al parecer, atacar otras partes de los acorazados y cruceros blindados con proyectiles perforantes no pudo causar daños decisivos. Por supuesto, los proyectiles perforantes son capaces de romper las placas de blindaje relativamente delgadas que protegen los extremos de los barcos, provocando que los extremos se inunden. Pero estas inundaciones habrían sido de carácter local; estaban limitadas por la cubierta blindada, que en los extremos estaba situada muy por debajo de la línea de flotación. Había pocas posibilidades de que los proyectiles perforantes lo dañaran, pero incluso si se hubieran causado tales daños, la inundación debía contenerse mediante mamparos estancos. Por supuesto, en la guerra puede pasar cualquier cosa, pero aun así no había muchas posibilidades de hundir un acorazado japonés rompiendo deliberadamente sus extremos. Además, para resolver tal problema, es más conveniente utilizar proyectiles altamente explosivos de gran calibre: el blindaje de 99-102 mm en los extremos no fue un obstáculo para ellos, y las posibilidades de violar la impermeabilidad de la cubierta blindada por la fuerza de una explosión o de fragmentos sería notablemente mayor.
En cuanto a los impactos en las casamatas, podrían provocar daños decisivos solo en un caso: si, como resultado de una explosión y un incendio en ellas, el fuego llegó a los sótanos de municiones. Sin embargo, las posibilidades de tal resultado eran extremadamente pequeñas, si es que existían. En primer lugar, esto requería una conexión directa entre la casamata y el sótano, y varios barcos blindados japoneses (no lo sé, quizás todos) no la tenían: se suministraba munición de artillería de calibre medio a corredores especiales a lo largo de los cuales se encontraban. transportado a las casamatas.
En segundo lugar, incluso con tal mensaje, la explosión en la casamata debería tener mucha más fuerza que la que podría dar un proyectil perforante de 12 pulgadas. No olvidemos que el proyectil altamente explosivo arr. 1907, que impactó en la casamata del crucero de batalla "Goeben" (que tenía conexión con la bodega de municiones), incluso teniendo en cuenta la detonación de los proyectiles en la casamata, todavía no pudo provocar una explosión de las bodegas, aunque el incendio llegaron a ellos. Y esto a pesar de que la masa de explosivos en ese proyectil era un orden de magnitud mayor que la de su “colega” perforante de 12 dm y 331,7 kg, ya sea en piroxilina o en equipo de pólvora.
En las batallas de la guerra ruso-japonesa, nuestros artilleros lograron impactar repetidamente las casamatas enemigas. De hecho, el impacto ruso más efectivo fue precisamente el proyectil (aparentemente) de 8 dm que impactó en la casamata de Iwate. La explosión más fuerte de la munición almacenada en él (faltaban 23 proyectiles perforantes de 6 mm, 36 cargas para cañones de 6 mm y 24 cartuchos de 76 mm, pero se desconoce si todos detonaron) provocó la muerte de 40 personas, 36 resultaron heridas, con En este caso, tres armas de 6 dm fueron inutilizadas.
Sin embargo, incluso tal daño provocó solo una falla a corto plazo del Iwate, después de lo cual el crucero regresó a su lugar y continuó luchando hasta el final de la batalla.
En teoría, la ciudadela de un acorazado japonés podría atravesar la cubierta. En la práctica, a las distancias desde las que se utilizaron los proyectiles perforantes, su trayectoria era demasiado plana para contar con esto.
Entonces, para infligir un daño decisivo, era necesario golpear las torres, las barbacoas o la ciudadela de un acorazado o crucero blindado japonés. Sin embargo, esta tarea tiene sus propias características. La primera característica es extremadamente obvia: fueron estas partes de los buques de guerra las que recibieron la protección más fuerte. La segunda característica es un poco menos obvia: es muy difícil acceder a la ciudadela y a la barbacoa. Y llegar allí de manera efectiva es aún más difícil. Ilustraré esta tesis usando el ejemplo del acorazado insignia de H. Togo "Mikasa".
La importancia del puesto.
Al presentarle al respetado lector mis cálculos de penetración de armadura, mostré las distancias desde las cuales la armadura enemiga será perforada de dos maneras: cuando sea golpeado por un proyectil con una desviación de lo normal en un ángulo de 25 grados. y, en el segundo caso, al ángulo de incidencia del proyectil. Sujeto a estas condiciones, el alcance de destrucción de la ciudadela de Mikasy en el área del cinturón de 222 mm con un proyectil perforante con relleno de piroxilina y un tubo Brink disparado con un cañón de 12"/40 modelo 1895 es de 20- 25 cabos.
Pero veamos qué tuvo que hacer el comandante del barco para garantizar esos ángulos.
Supongamos que nuestro escuadrón de 7 acorazados entró en batalla con la misma cantidad de barcos enemigos, cada uno de los cuales tiene la protección del Mikasa. Tanto nuestro escuadrón como el enemigo siguen columnas de estela paralelas con intervalos de 300 m entre barcos. Supongamos también que cada acorazado tiene un enemigo estrictamente en el través, es decir, todos los oponentes están ubicados uno frente al otro.
Si la batalla se libra a una distancia de 25 cables, entonces cada uno de nuestros acorazados es capaz de atacar la ciudadela únicamente del barco enemigo que se encuentra al través. Un poco por delante o por detrás, o los cursos al menos convergen o divergen ligeramente; eso es todo, aquí solo puedes confiar en la naturaleza probabilística de las fórmulas de penetración de armadura, es decir, en "tal vez tengas suerte". Es por eso que no debes considerar los límites superiores de los datos que calculé como distancia de disparo; de hecho, esta es la distancia a la que alcanzar la parte correspondiente del barco enemigo solo es posible con un "tiro de oro", es decir, una combinación de circunstancias excepcionalmente exitosa.
La distancia a la que las defensas enemigas son penetradas por un proyectil que alcanza un objetivo con una desviación de 25 grados de lo normal ya está más cerca de la realidad. Supongamos que nuestros barcos y los japoneses avanzan en el orden descrito anteriormente, pero la distancia entre las columnas no es de 25, sino de 18 cables. En este caso, cada escuadrón de acorazados puede impactar efectivamente con proyectiles perforantes no solo al barco más cercano a él, sino también a los tres que están delante y el mismo número de acorazados enemigos que lo siguen. En consecuencia, el barco que lidera la formación puede disparar contra cualquiera de los cuatro acorazados enemigos principales, y el acorazado de escuadrón, el cuarto de la formación, puede utilizar eficazmente proyectiles perforantes de 12 pulgadas contra cualquier barco enemigo.
Pero esto es así si los cursos son estrictamente paralelos. Pero si no es así y, por ejemplo, los barcos se mueven en rumbos convergentes, formando un ángulo de 10 grados, entonces un intento de disparar al tercer barco detrás del de través ya no conducirá al éxito, ya que será en una ángulo desfavorable.
Sólo hay un problema. El hecho es que antes de la llegada de las computadoras analógicas y los radares de control de fuego de artillería, era completamente imposible determinar con precisión el rumbo de un barco enemigo. Incluso en la era de los acorazados, lo determinaban a ojo y luego lo refinaban disparando. Por lo tanto, incluso habiéndose acercado a la formación enemiga con los mismos 20 cables en cursos aparentemente paralelos (¡pero tal vez no!), para utilizar con éxito proyectiles perforantes era necesario disparar al enemigo ubicado lo más cerca posible del rayo.
Es cierto que esta regla no se aplicaba a la torre de mando ni a las barbacoas, o no era tan estricta. El hecho es que una barbeta, de sección redonda, en cualquier ángulo de rumbo y en cualquier posición relativa de los barcos, con suerte, podría ser alcanzada por un proyectil sin desviarse de lo normal.
Probabilidad de acierto
Digamos que nuestro acorazado logró tomar la posición deseada a 20 cables del Mikasa. ¿Qué posibilidades hay de alcanzar la ciudadela en el área de las salas de máquinas y calderas?
Según A. A. Belov, la ciudadela de Mikasa tenía una longitud de 78 m, de los cuales la sección protegida por armadura de 222 mm era de 47,6 m y la sección de 173 mm era de 30,4 m, respectivamente. 2,36 m, sin embargo, en desplazamiento normal el borde superior de sus placas de blindaje se elevaba por encima de la línea de flotación sólo 0,76 metros.
O mejor dicho, debería haber subido según el diseño. En realidad, el Mikasa tenía una sobrecarga de construcción de 784 toneladas: teniendo en cuenta que el desplazamiento del acorazado aumentó en 63,5 toneladas por cada centímetro de calado, encontramos que con un desplazamiento normal el cinturón blindado se elevaba sobre el agua sólo 44,6 cm. Para "Mikasy", la reserva normal de carbón era de sólo 700 toneladas, mientras que la reserva total alcanzaba las 1 toneladas, si no más. Es decir, con un suministro completo de carbón, el cinturón de armadura principal del Mikasa se elevó sobre el agua solo 521 cm, y esto fue en ausencia de otras sobrecargas además de la construcción.
Obviamente, el cinturón blindado principal de la ciudadela es un objetivo muy difícil. Supongamos que Mikasa se construyó sin ningún tipo de sobrecarga de construcción. Supongamos también que Kh. Togo, descuidando la protección adicional proporcionada por los pozos de carbón y la zona de crucero, llevó el calado al nivel de diseño, en el desplazamiento normal del barco. En este caso, elevándose 0,76 m sobre el agua, el área de la ciudadela (tramos de 222 mm y 173 mm) será de 59,3 metros cuadrados. metro.
Es casi imposible alcanzar con precisión un objetivo de este tamaño a una distancia de 20 cables. Los japoneses, entrenándose antes de Tsushima, dispararon con entre 12,5 y 15 cables a la isla, cuya superficie era de 250 a 360 metros cuadrados. (25-30 m de longitud y 10-12 m de altura), y de 32 proyectiles de 12 pulgadas, 16 impactaron en la isla, es decir, el porcentaje de impacto fue del 50%. Aquí el área es mucho menor y la distancia es mayor. Sin embargo, una simple comparación de áreas no da una idea de la complejidad del problema. Como saben, los artilleros de aquellos años se vieron obligados a elegir la corrección del lanzamiento "a ojo", y a una distancia de 20 cables, una altura de 0,76 m corresponde a un ángulo de puntería de 0,0119 grados. Obviamente, es completamente imposible garantizar tal precisión de puntería vertical en condiciones de rodadura, pero también existe una dispersión que puede lanzar un proyectil por encima o por debajo del punto de mira. Es decir, al apuntar a la línea de flotación, aún conseguiremos que la mayor parte de los proyectiles vuelen más alto o más bajo. ¿A qué conducirá esto?
Si el artillero, apuntando a la línea de flotación del barco, comete un error de los mismos 0,0119 grados hacia abajo, el proyectil impactará en la placa de 222 mm a 0,76 m por debajo de la línea de flotación. Pero antes tiene que recorrer unos 17,7 m en el agua, ya que a una distancia de 20 cables el ángulo de incidencia de un proyectil de 331,7 kg disparado con un cañón mod de 12 dm/40. 1895, será de aproximadamente 2,46 grados. Desafortunadamente, no puedo calcular cuánto disminuirá la velocidad del proyectil, pero es obvio que habrá una disminución, por lo que es posible que dicho proyectil ya no pueda llegar a las salas de calderas o de máquinas.
Si el artillero comete un error de 0,0119 grados "hacia arriba", entonces el proyectil impactará exactamente en la unión de la placa de 222 mm del cinturón de armadura principal y la placa de 148 mm del cinturón de armadura superior. En este caso, el borde superior del cinturón blindado principal estaba ubicado a 5 cm por encima del nivel de la plataforma blindada horizontal. En consecuencia, el proyectil, normalizado en el blindaje, seguirá una trayectoria paralela a la cubierta, y su eje longitudinal quedará por encima de ella.
Ahora veamos las barbacoas del mismo "Mikasa". Suponiendo que sus dimensiones geométricas coincidan con las del Asahi, encontramos que el ancho de la barbacoa (externa) era de aproximadamente 37,5 pies o 11,43 m, y la altura era de aproximadamente 6,4 m. El área también es bastante pequeña, pero aún mayor. la ciudadela - 73,16 metros cuadrados. m Además, el acorazado todavía tiene dos barbudos. Pero el problema es que un proyectil no puede alcanzar una barbacoa redonda en toda su anchura. Para garantizar una desviación de la normalidad del proyectil que impacta la barbeta en una cantidad de 0 a 25 grados, es necesario impactarla a no más de 1,6 m (aproximadamente) de la línea central.
Es decir, formalmente, la barbeta Mikasa es ancha, pero para golpearla desde la distancia que calculé de 4 a 11 cables, debes golpear el proyectil exactamente en la línea central con 11 cables, y con 4 cables puedes desviarse casi 1,6 m en ambas direcciones.
Bien, digamos que la armadura de barbette de Mikasa se debilitó durante el proceso de flexión. Incluso si era comparable en durabilidad al "Harvey mejorado", ese resultado era necesario para 15 y 9 cables, respectivamente.
En otras palabras, en el caso de la barbacoa, la tarea se simplifica ligeramente en el sentido de que con su altura de 6,4 m, el artillero ya no necesita apuntar a centésimas de grado. Basta con apuntar "sólo" décimas: a una distancia de 9 cables, apuntando exactamente al centro de una barbeta enemiga de 6,4 m de altura, el artillero puede permitirse el lujo de cometer un error de hasta 0,111 grados. arriba o abajo. Pero ahora necesita colocar el proyectil en una “franja” de no 7,8 m de ancho, como en el caso de la ciudadela, sino sólo 3,175 m (aproximadamente). Esto, por supuesto, también es imposible de hacer con precisión, aunque solo sea porque la mayor parte de la barbeta está ubicada dentro del casco del barco, y un proyectil perforante no explotará en el casco, por lo que el artillero simplemente no puede ver dónde impacta.
Todo lo anterior indica una cosa: es imposible infligir un daño decisivo a un barco blindado japonés sin apuntar adecuadamente a un punto vulnerable. Para tener la posibilidad de atacar la ciudadela, las torres o las barbacoas del enemigo, era necesario no sólo tomar la posición correcta a la distancia correcta, sino también mantener esta posición durante un largo tiempo, durante el cual la teoría de la probabilidad y la estadística haría que uno de los impactos en el barco enemigo fuera decisivo.
Tiempo en posición
¿Cuánto tiempo debes mantener el puesto? Es imposible dar una respuesta definitiva a esta pregunta. La teoría de la probabilidad es una dama caprichosa; puede dar un golpe a la ciudadela con el primer proyectil, o puede que no dé ni siquiera el decimoquinto. Pero todavía es posible hacer algunos cálculos estructurales.
Entonces, en la batalla en el Mar Amarillo, de aproximadamente 17 proyectiles de gran calibre que impactaron en los barcos japoneses, solo uno alcanzó la ciudadela: el mismo daño a la placa de blindaje de 173 mm del Mikasa. Los japoneses lograron mucho más: la ciudadela de Pobeda recibió 1 impacto, Peresvet - 2, Sebastopol - 4, Poltava - 2 y en total 9 impactos de 53. Así, el 17% de los acorazados rusos impactaron en la ciudadela el número total de proyectiles. con un calibre de 10-12 dm que les impactó. Es significativo, pero si tenemos en cuenta que al menos 5 impactos (tres en “Sebastopol” y dos en “Poltava”) cayeron por debajo de la línea de flotación y no causaron ningún daño significativo, entonces podemos decir que los impactos son potencialmente peligrosos, capaces de impactar en las salas de calderas. y salas de máquinas de los barcos rusos no superaba el 5 o el 9,4%.
Por otro lado, por supuesto, es necesario comprender que la batalla en el Mar Amarillo la mayor parte del tiempo se libró a largas distancias, lo que impidió el uso efectivo de proyectiles perforantes. Estamos hablando de distancias mucho más cortas. Pero incluso suponiendo que con 20 cables un acorazado ruso pudiera garantizar una precisión de disparo del 20% con el calibre principal y la probabilidad de impactar en la ciudadela de un proyectil que impacte en un barco enemigo sería del 25%, entonces era necesario asegurar un impacto en la ciudadela. gastar 20 proyectiles.
Según el comandante de la torreta de popa del Eagle, Shcherbachev 4.º, podían disparar un tiro cada dos minutos desde la torreta, es decir, el acorazado podría disparar en promedio un proyectil de 12 pulgadas por minuto. En consecuencia, se podrían disparar 20 proyectiles en 20 minutos. Hay que decir que el testimonio de Shcherbachev 4 se puede leer de tal manera que no fue la torre, sino cada arma la que disparó un tiro en dos minutos, pero tal interpretación es sumamente dudosa. Permítame recordarle al querido lector que más tarde, en la batalla del cabo Sarych, "Eustathius" tenía armas modernizadas, cuya velocidad de disparo aumentó, y artilleros mucho mejor entrenados. Sin embargo, durante 14 minutos de contacto con el fuego del Goeben, nuestro acorazado gastó sólo 12 proyectiles de calibre principal, es decir, disparó menos de 1 proyectil por minuto.
Si nos fijamos, digamos, en la velocidad de disparo de los acorazados del escuadrón del 1.er Escuadrón del Pacífico, demostrada por ellos en la batalla de Shantung, entonces para gastar 20 proyectiles de 12 dm necesitaron mucho más tiempo, aproximadamente una hora.
Así, con excelentes disparos y muy buenas posibilidades de acertar en la ciudadela, el primer impacto debería haber ocurrido muy bien si en los primeros 20 minutos de disparo, sin contar la puesta a cero, y con cada minuto la probabilidad de tal impacto creciera hasta llegar a 100. % en el vigésimo proyectil disparado. Pero no es en absoluto necesario que tal impacto cause un daño decisivo: como se ha dicho muchas veces antes, la penetración del blindaje calculada es de naturaleza probabilística. Es decir, un proyectil que se supone que debe atravesar una protección del espesor especificado puede no atravesarla. La carcasa puede ser de mala calidad y romperse, la mecha puede no funcionar o dispararse prematuramente, etc. Esto significa que un golpe a la ciudadela puede no ser suficiente para causar un daño decisivo.
En consecuencia, para infligir un daño decisivo a un barco blindado enemigo con proyectiles perforantes, se necesita un tiempo bastante largo, medido en decenas de minutos.
Hallazgos
En vista de lo anterior, es bastante obvio que un barco que espera lograr la victoria en la batalla implementando proyectiles perforantes debe ser capaz de:
1. Tomar una posición relativa al barco enemigo, en la que los proyectiles perforantes puedan penetrar las defensas de la ciudadela, las barbacoas y las torres;
2. Mantener esta posición durante un tiempo suficiente para lograr tal número de impactos en el barco enemigo que su distribución estadística permita lograr un impacto efectivo en la ciudadela y/o torres, barbetas.
Para cumplir ambas condiciones, se debe cumplir al menos uno de dos requisitos:
1. El enemigo debe esforzarse por lograr la victoria de la misma manera que nosotros, es decir, utilizando proyectiles perforantes. En este caso, se verá obligado a converger a distancias cortas y tomar posiciones en las que él mismo podría ser alcanzado por tales proyectiles.
2. Nuestro escuadrón debe tener ventaja en velocidad para forzar una batalla contra el enemigo en nuestros propios términos.
También señalaré que la primera opción obviamente parece subóptima, ya que el enemigo, superior en velocidad a nuestro escuadrón, incluso acercándose a una distancia de ataque de nosotros, es capaz de destrozarlo y retirarse si la situación no es a su favor.
En vista de lo anterior, me atrevería a decir que el concepto de proyectiles perforantes como principal armas flota, que fue adoptado por la Armada Imperial Rusa, imponía altas exigencias a la velocidad de escuadrón de los barcos. No fue suficiente crear buenos proyectiles perforantes (e incluso aquí hubo un problema: los cañones de 12 dm, el arma principal de la flota, los recibieron con pólvora y un tubo modelo 1894, que, de hecho, transfirió un buen blindaje). -proyectiles perforantes a la categoría de proyectiles semiperforantes malos), todavía era necesario prever requisitos tácticos para su uso. Y para ello era necesario dotar a nuestros escuadrones del Pacífico de barcos superiores o al menos iguales en velocidad de escuadrón a los destacamentos de combate de la flota japonesa.
Continuará ...
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