Comenzó una prueba beta abierta de World of Warplanes

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Air MMO-action ahora está disponible para todos los jugadores.

2 de julio 2013: Wargaming, un desarrollador y editor líder de juegos en línea, se complace en anunciar el lanzamiento de una prueba beta abierta del juego de acción MMO aéreo militar World of Warplanes. Durante la prueba beta cerrada, World of Warplanes recolectó más de 2,7 millones de aplicaciones de los países 194. A partir de hoy, el juego está disponible para todos.

La versión MBT de World of Warplanes ya incluye un sistema de bombeo y habilidades de tripulación, varios tipos de armas y consumibles, así como sugerencias en tiempo real que ayudarán a los jugadores a elegir las tácticas óptimas. Los principiantes tienen un modo de entrenamiento en el juego que les ayuda a aprender los conceptos básicos del combate aéreo. En este momento en el juego son aviones hechos en Alemania, la URSS, los Estados Unidos y Japón.

En una de las últimas etapas de las pruebas de World of Warplanes, se introducirá oficialmente una cuenta premium única, disponible en cualquier proyecto de la compañía.

Con el lanzamiento del juego, todos los participantes en la prueba beta cerrada recibirán premios especiales del equipo de World of Warplanes.

"Agradecemos a todos los jugadores de World of Warplanes que han estado con nosotros desde el comienzo del proyecto", dijo Victor Kisly, el jefe de Wargaming. "El juego ha dado un gran paso adelante, y ahora, con el acceso a la prueba beta abierta, todos podrán apreciar el resultado de nuestro trabajo".

Puedes unirte a la prueba beta de World of Warplanes en el sitio web oficial del juego: www.worldofwarplanes.ru

Acerca de Wargaming

Wargaming es uno de los editores y desarrolladores más grandes del mundo en el mercado MMO gratuito. La compañía se fundó en 1998, y durante ese tiempo logró pasar de un grupo de entusiastas a una corporación internacional con empleados de 1600 en todo el mundo y ha lanzado más juegos de 15.

Wargaming está trabajando actualmente en una serie militar de juegos MMO dedicados a tanque, batallas aéreas y marítimas de mediados del siglo XX. El proyecto insignia de la compañía, la acción de tanques de World of Tanks, logró ganar muchos premios de las principales publicaciones de juegos y convertirse en uno de los proyectos MMO más exitosos. Air World of Warplanes está en la lista de los lanzamientos de IMO más esperados, y el tercero de una serie de proyectos de World of Warships en buques de guerra está programado para lanzarse en 2014.

En junio, 2012, Wargaming anunció el servicio Wargaming.net, que se convertirá en el centro de un nuevo universo de juegos, uniendo todos los proyectos MMO de la compañía en www.wargaming.net.
27 comentarios
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  1. +4
    3 julio 2013 05: 20
    Ahora un nuevo juego con aviones qué Serega VAF, envía, te venceré una vez riendo
    1. +5
      3 julio 2013 05: 39
      Este es otro juego de disparos para nerds. Tengo un amigo en los tanques del año 2-3 que se corta día y noche. Ni siquiera hay tiempo para ir a una entrevista por un trabajo mejor remunerado. Y tiene más de 40 años. Me cansé de estos tanques después de 2 meses.
      Y los aviones son regulares, así que ni despegue ni aterrice, es poco probable que a VAF le guste. El hijo firmó para una prueba beta cerrada.
      1. Starksa
        +4
        3 julio 2013 06: 30
        jugar LockOn y DCS, esta es realmente la norma
        1. aleshka1987
          0
          3 julio 2013 11: 02
          ¡Violentamente más!
        2. 0
          4 julio 2013 06: 44
          Intenté hacerlo en DCS, no entendí nada, pero creo que tengo Su-24 en ruso ... En tu consejo, probaré LockOn, me gustaría jugar juegos de vuelo normales, tengo un joystick, pero hasta ahora no he encontrado nada mejor en Battlefield 3 ...
          1. Starksa
            0
            4 julio 2013 18: 18
            para jugar en el BAC primero debes leer el texto de la literatura)
            1. 0
              4 julio 2013 18: 22
              * Talmud
              No soy completamente estúpido, tengo una idea acerca de la física del vuelo y todo eso, tan extraño como suena, giras el avión, pero de alguna manera se da la vuelta, y dejas de girarlo, generalmente vuelve a su curso original. No comparo con los juguetes de arcade y con Flight Simulator parece que hay una simulación? o como Ninguno de los juegos tenía tal cosa, el raptor xNUMX, el relámpago 22, el 2 en todas partes parece manejarse normalmente, y luego es algo extraño.
      2. Borat
        +5
        3 julio 2013 06: 36
        Cita: Canep
        Este es otro juego de disparos para nerds.

        Cita: Canep
        El hijo firmó para una prueba beta cerrada.


        Si sigues la lógica, entonces tu hijo es 3adrot.
        1. +4
          3 julio 2013 06: 38
          Espiaba sobre él (su hijo) qué tipo de igruha, por lo tanto, comento. Y al hijo le gustó este juguete exactamente por un día. Entonces con la lógica calculó mal. Y mi juguete favorito es Compass-3D.
      3. Señor Advokat
        +1
        3 julio 2013 06: 43
        Estoy de acuerdo - triste igruha
      4. +8
        3 julio 2013 07: 02
        War Thunder World of Planes: lo mismo, salió antes, pero con modos de combate reales con control real. Un par de jugadores se estrellan constantemente en el despegue. riendo
      5. +2
        3 julio 2013 14: 59
        deja que el hijo vuele a War Thunder, el cielo y la tierra con este proyecto.
    2. vaf
      vaf
      +4
      3 julio 2013 15: 02
      Cita: Alexander Romanov
      Serega VAF, envía, te venceré una vez


      Sanya, hola! Olvidar ... como un "mal sueño" guiño

      Y yo no juego esos "juguetes" ... honestamente.

      Lo único que está más o menos ahora es solo Lock On. y luego ... la segunda hora ... "Fiery Rocks" ... ¡guau ... 65-70% como en la vida!
      1. 0
        4 julio 2013 00: 29
        Me gustaría preguntarle por qué no llama "Batalla de Gran Bretaña".
  2. +4
    3 julio 2013 06: 04
    Los zombis están en pleno apogeo, la gente se distrae de los asuntos cotidianos. Larga vida a los zombis rusos, el más zombie del mundo.
    1. +3
      3 julio 2013 10: 49
      Y el tema de no más que tanques despertó interés en la historia de los vehículos blindados y la Segunda Guerra Mundial. Pero vobschem está de acuerdo! Observo a amigos que me gritaron que la computadora es malvada, ahora los zombis se han convertido. Asumir unidades de crédito 50 y así sucesivamente.
  3. Dovmont
    +3
    3 julio 2013 06: 10
    Si !! Agria y agria)))
  4. 0
    3 julio 2013 06: 19
    Otro tetris salió.
    Para niños de 10 a 14 años.
  5. +5
    3 julio 2013 07: 33
    Cita: Wedmak
    War Thunder World of Planes: lo mismo, salió antes, pero con modos de combate reales con control real. Un par de jugadores se estrellan constantemente en el despegue. riendo


    Intenté tanto aquí como allá. War Thunder: será más dinámico, los aviones serán más rápidos y se inclinarán más. Y en el segundo avión, como los hipopótamos preñados, arreglas una maniobra brusca hasta que la despliegas allí, ni siquiera puedes vender un barril. Dy y modelki se ven un poco infantiles. Jugó una hora y borró.
    1. Regis
      +2
      3 julio 2013 09: 29
      +1 Thunder es un volante mucho mejor. Especialmente para aquellos que tienen un joystick.
  6. +2
    3 julio 2013 08: 43
    herejía de todo esto, esperando BZS (mientras se calienta en el BZB).
  7. +1
    3 julio 2013 09: 06
    Pero en mi opinión, la opinión de todos tiene derecho a la vida, y cómo relajarse, cada persona decide por sí misma, ¡eso no es degradante!
  8. USNik
    +3
    3 julio 2013 09: 24
    Este es otro juego de disparos para nerds.
    Sí, es mejor que, en lugar de dominar la tecnología y estudiar la historia al mismo tiempo, estén cortando los juegos de rol en línea coreanos, porque los orcos severos y los elfos pechugones no son un dastard.
    jugar LockOn y DCS, esta es realmente la norma
    Me imagino un jugador de tanques medio estático para un tru-sim como Ka-52, donde para el despegue simple necesitas hacer 30-40 operaciones riendo
    Aviones de gayvirming esto es justo lo que necesitas para la mayoría de las personas que juegan, simple y claro.
  9. +1
    3 julio 2013 09: 56
    Lo intenté, los tanques están mejor
  10. +1
    3 julio 2013 10: 09
    Ahora planos esféricos en el vacío en diez cuentos diferentes y falta de lógica.
  11. +1
    3 julio 2013 10: 21
    Jugué en tanques durante unos 2 años, me cansé, me aburrí y, además, solo en 2 aviones te mueves, aunque has introducido una nueva física, pero no se ha vuelto mucho más interesante. Pero los aviones todavía vuelan en 3 aviones. En el mundo de los aviones en V-te cerrado jugó, pero de alguna manera aburrido, sin realismo. Pero War Thunder será más cualitativo. Aunque todo es un aficionado, cada uno lo suyo: suum cuique (jedem das seine) sonreír
  12. +1
    3 julio 2013 10: 34
    ¡Hola a todos! Se confunden, se confunden, no es que no me importe, todos tienen derecho a jugar o no, simplemente lanzaré una pequeña idea gratis. lol siguiente juego "Batalla naval - online" en el primer nivel navegas en una goleta o incluso en una balsa llena de hoyos matón alcanzó el nivel límite, tomó una fragata, un crucero, pero si el juego es con naves modernas, entonces baja al portaaviones (entonces tienes que combinar el juego con World of Warplanes u otros simuladores de vuelo wassat )
    1. +1
      3 julio 2013 10: 38
      En teoría, esto es lo que sucede: 3 en 1, aire, tierra y agua.
  13. +1
    3 julio 2013 10: 36
    La mejor serie de juegos de guerra-Battlefield! Masacre 32x32, colapso de edificios, tanques, aviones, 3 tipos de helicópteros, vehículos de combate de infantería, zsu y así sucesivamente. ¡La belleza!
  14. +2
    3 julio 2013 11: 54
    Probé tanto War Thunder como la beta cerrada de WoWP. En términos de cualidades de juego, la primera es mejor en todos los aspectos. Pero ... Antes del ya legendario "IL-2. Sturmovik", ambos son como un cáncer antes de China. Desafortunadamente, el IL-2 no pudo entrar en sus siete.
    De los simuladores de vuelo modernos, me gusta más "Lock On: Flaming Cliffs", pero tengo que contentarme con GS-2. El primero no pasa por debajo de los siete de ninguna manera. De los helicópteros, el DCS Ka-50 es bueno (incluso los pilotos fueron entrenados en él en la Academia de la Fuerza Aérea). Para los amantes de los caimanes, recomiendo Enemy Engaged 2: Ka-52 vs. Comanche. Máximo en Vista. Y sí, el indio también se puede degustar
    1. +1
      3 julio 2013 14: 15
      Maldición, estaba atormentado en ambos, pero todavía no entendía cómo disparar ((((
      Estoy hablando de Lokon y Ka52.
      1. Ídolo
        0
        3 julio 2013 14: 32
        Vea y edite la configuración de control para usted, para cada máquina, y estará feliz ... guiño
    2. Ídolo
      0
      3 julio 2013 14: 20
      Tengo un siete, todo lo anterior es válido y se usa regularmente.
      1. Ídolo
        +1
        3 julio 2013 14: 23
        ... al menos simulo misiones más que "volar" yo mismo. Eli y LockOn tienen excelentes editores.
      2. +1
        3 julio 2013 18: 21
        Cita: Idolum
        Tengo un siete, todo lo anterior es válido y se usa regularmente.

        Intenté ponerlo en modo de compatibilidad con otros sistemas operativos, pero la protección requería una versión de lanzamiento. Con IL-2 se envió de inmediato, ya que 32 es un poco mi juego 64-seven se negó a aceptar
        1. 0
          4 julio 2013 04: 02
          Quiero expresar mi opinión. Estoy completamente de acuerdo con "Il-2 Sturmovik" y "Flaming Cliffs", "Battle of Britain" son muy buenos "sims" arcade, "Ka-50" en mi opinión está más cerca (bueno, un pequeño paso) del entrenamiento y simuladores acrobáticos y es de interés para los fanáticos del "offline" porque el Ka-50 no tiene rivales "volables". Y así, llega el momento en que la habilidad del jugador "volador" alcanza un cierto nivel, los "bots" como rivales ya no le convienen y se refiere a la "versión online" de su juguete (una de las 3 que mencioné antes). Aquí viene la principal desventaja de estos juegos, que se superpone a todas las ventajas (gráficos, motores, nivel general de realismo). Me refiero a "Tramposos". usando programas descargados de trampas que cambian de manera compleja los archivos raíz del juego, para tener ciertas ventajas sobre otros "Flyers" (sin derrota, sin giro, zona de lanzamiento de misiles ilimitada y su alcance) y mucho más. No profundizaré en evaluar la utilidad mental de tales individuos Intentaré explicar la perniciosidadEste fenómeno. Como ejemplo, describiré la situación con el "IL-2 Sturmovik" donde "volante" durante varios años. Por lo tanto, el objetivo de cualquier simulador de arcade es reponer su propia cuenta, como resultado de recibir premios, títulos - "estadísticas". Para los principiantes en línea, "joven" diré que la experiencia obtenida anteriormente será útil para el pilotaje, las tácticas deberán aprenderse de nuevo, ya que los aviones controlados por "bots" tienen un modelo de software de características de vuelo ligeramente diferente al de los aviones "naves" controlados por volantes. Para obtener buenas estadísticas, los volantes se combinaron en " parejas "y luego en los escuadrones (a veces regimientos) -" escuadrones ". Se llevaron a cabo batallas grupales, en escuadrones había personas que se encargaban de pintar artesanías, otras de tácticas (formación de jóvenes), otras de" radiocomunicación "(TC). había un círculo de personas de ideas afines unidas por una tarea (debo señalar que nadie se volvió loco, no se sentó en Internet durante días). todos los días de 19 a 23, pero realmente, los fines de semana de 16 a 01-batallas de prueba. En mi escuadrón había volantes de toda la Unión desde Checoslovaquia, llegaron dos amers que somos para ellos. La comunicación, lejos de limitarse al marco de un escuadrón, podemos hablar con seguridad sobre un determinado fenómeno social: una "comunidad" que une a personas de todo el mundo, tanto entusiastas de la aviación como aquellos para quienes es parte de la vida. Dependiendo de las condiciones del servidor ( a veces los "japoneses" volaban con las estrellas), las "castas" se destacaban en la comunidad - "messovody", "jacobianos", "cobras
          achie ", sobre los" castores "me quedo en silencio, ellos tienen su propia jerarquía ahí estaba. Todo esto quedó en nada, para el año 2008. Debido a los tramposos, no necesitan una batalla grupal (tiene todos los proyectiles en el piloto, o falla de timón) y contra él, tampoco es efectivo (no es vulnerable, engaña - "pañales blindados"). Las parejas comenzaron a extenderse, no tenía sentido, el juego fue como un solitario, la habilidad personal dejó de significar nada, la gente comenzó a irse " Stormtrooper ", los jóvenes, habiendo volado en otro momento, no querían meterse con el control, las tácticas, porque no veían el sentido. Los servidores estuvieron vacíos por un tiempo, luego comenzaron a cerrarse, la comunicación se detuvo. Para mí, personalmente, se convirtió en una pérdida comparable a la privación de un auto-mundo personal. A todo esto me refiero es que en los sims de nueva generación, online, como War Thuder, WoWP, el acceso a la generación de archivos es limitado, además, se actualizan con frecuencia, por lo que espero que no haya trampas. Se espera que la comunidad renacerá Bueno, espera y verás?