Military Review

Armas de infantería antitanque en Afganistán.

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Durante los combates en Afganistán tanques y otros vehículos blindados no se usaban mucho, y es comprensible, porque esta guerra fue principalmente de naturaleza partidista. Sin embargo, el papel del antitanque armas fue enorme, porque para él en el campo de batalla había otros objetivos igualmente importantes.




La guerra en Afganistán 1979-1989 No proporciona los datos necesarios para un análisis amplio del uso de armas antitanques en la lucha contra vehículos blindados, similar a lo que se puede hacer en el ejemplo de la Segunda Guerra Mundial, las guerras árabe-israelíes u operaciones en el Golfo Pérsico. Sin embargo, todos los lados opuestos usaron masivamente armas cuerpo a cuerpo antitanque. Uno de esos partidos eran las formaciones armadas irregulares de la oposición afgana, en las otras unidades y unidades del contingente limitado de las tropas soviéticas y las fuerzas armadas de Afganistán. Sin embargo, solo uno de estos partidos, la formación de una oposición armada afgana, usó sistemas de armas antitanque para su propósito previsto: luchar contra los vehículos blindados del enemigo. Entonces, ¿cuál es la calidad de los sistemas antitanque utilizados por las partes en conflicto?

La respuesta a esta pregunta es simple. Las armas antitanque se usaron como armas de apoyo para las unidades de infantería. Para esto, las granadas antitanques reactivas y los lanzagranadas (RPG), los lanzagranadas antitanques montados y las pistolas sin retroceso (LNG y BO), así como los sistemas portátiles de misiles antitanques (ATGM) demostraron ser adecuados. No consideraremos armas antitanques específicas como granadas antitanque de mano y rifle. El primero, debido a su uso poco común en Afganistán en 1979-1989., El segundo, debido a la falta de ellos en servicio con las partes en conflicto en el período especificado.

De particular interés es el análisis del uso de lanzagranadas antitanque de mano en Afganistán como armas de apoyo de fuego de infantería. Esta clase de armas, que apareció en el arsenal de los principales ejércitos del mundo a fines de los años 40, hizo una verdadera revolución en las armas antitanque. Pero con la llegada de los juegos de rol en el campo de batalla, se convirtieron no solo en un medio efectivo para combatir tanques y otros objetos blindados, sino también en un arma confiable para destruir varias armas de fuego del enemigo y su mano de obra ubicada en refugios de campo y tipo ciudad. El surgimiento de una clase de armas, como un lanzagranadas antitanque de mano, fue facilitado por un avance tecnológico en el diseño de armas dinamoreactivas (obsoletas) y el uso de municiones antitanques con una ojiva acumulativa. Los lanzadores de granadas antitanque de mano aumentaron significativamente las capacidades de combate de la infantería para realizar operaciones de combate independientes aisladas de los vehículos blindados, fuera de la artillería y aviación apoyo. Un análisis del uso de los juegos de rol por formaciones armadas irregulares (partisanos, rebeldes y rebeldes) sugiere que los juegos de rol son "artillería de partisanos", lo que aumenta cualitativamente la efectividad de sus operaciones contra las tropas regulares.

En la “guerra afgana”, las acciones efectivas de los mujahideen contra las unidades de Oksva y las fuerzas gubernamentales en las tierras altas y las áreas irrigadas de los valles (el llamado verde) sin el uso de juegos de rol y otras armas cuerpo a cuerpo antitanque no habrían sido posibles. Los insurgentes afganos evaluaron rápidamente el grado de amenaza que representaban los tanques, los vehículos de combate de infantería y los vehículos blindados de personal, lo que obligó al liderazgo de la oposición armada afgana a suministrar armas antitanque a sus grupos de combate y tropas, el principal de los cuales era el lanzador de granadas antitanque 40-mm durante toda la "guerra afgana" -7 en su versión china Tipo 69. Con mucha menos frecuencia, como regla general, en la primera mitad de 80. En el armamento de los muyahidines afganos, se encontraron los lanzagranadas 40-mm RPG-2 (tipo 56, PRC) y el RPG-7 de producción nacional, china, iraní o egipcia. Una clase separada de armas antitanque de nuestro enemigo en Afganistán es un retroceso Tipo rifle 56-2 (75 mm versión china de las armas M20 sin retroceso de América) y el tipo 65 (82 mm arma DKZ-82K65, desarrollado sobre la base del Soviet BW-10) y lanzagranadas pesados ​​soviéticos SG-82. Separados, ya que, aparte de las tareas de la lucha antitanque, se les asignó la tarea de apoyo de artillería de los grupos armados de oposición, para los cuales hubo disparos con una granada de fragmentación en la munición "sin retroceso".

Los lanzagranadas antitanque de mano se han convertido en los medios antitanque más utilizados para los grupos de combate de la oposición armada. Como muestra el análisis de los combates en Afganistán al comienzo de 80-s, la densidad de los juegos de rol era un lanzagranadas en el hombre 8-12, pero al final de los 80-s. su saturación de grupos de combate casi se duplicó. Desde 1986-1987 la saturación de los destacamentos de combate con varias pistolas sin retroceso también está aumentando considerablemente. Además, esta tendencia continuó hasta la retirada de las tropas soviéticas de Afganistán en 1989. Ya para fines de 80. cada grupo de combate organizado, formado por 25-30, estaba armado con pistolas sin retroceso 82-mm Tipo 65 y 4-6 RPG. Además, en cada destacamento formado por grupos de "infantería" de combate 3-4 había un grupo de armas armadas con cañones 75-mm, Tipo 56-2, morteros y sistemas de cohetes.

Lanzador de granadas antitanques de mano 40-mm RPG-7 asignado previamente para destruir tanques, vehículos de combate de infantería, vehículos blindados de transporte de personal y otros vehículos blindados enemigos, así como la destrucción de mano de obra y armas de fuego en refugios de campo y ciudad. RPG-7 adoptado por las Fuerzas Armadas de la URSS en 1961, pero el diseño de un lanzador de granadas y una promesa su potencial le permitió ganar la posición de liderazgo en el mundo entre las armas cuerpo a cuerpo antitanque. En términos de distribución en el mundo, el RPG-7 está solo por delante del rifle de asalto Kalashnikov. RPG-7 es el principal arma cuerpo a cuerpo antitanque de las Fuerzas Armadas Rusas y está en servicio con más de setenta ejércitos en el mundo. La confiabilidad y eficiencia de 0 del RPG-7 dice que los lanzadores de granadas capturados son ampliamente utilizados por los estadounidenses en Vietnam e Irak, un militar de Sudáfrica y Rhodesia en Angola y Mozambique, los israelíes en las guerras árabe-israelíes. En la munición del RPG-7 doméstico en Afganistán, se utilizaron granadas antitanques antibalibres PG-7В y PG-7ВМ (76 mm) y PG-7ВЛ (93 mm mm). En medio de 90's. La granada X-NUMX-mm PG-105BP con una ojiva en tándem apareció en el arsenal del ejército ruso, y al comienzo del 7 de la granada TBG-2000B de 105-mm con una ojiva termobárica y una fragmentación de 7-40-0-7. En China, Siria, Irán, se producen granadas de fragmentación subcoliberiana para RPG-7. La versión de aterrizaje del RPG-7 D tiene un cuerpo desmontable que permite que el lanzagranadas se pliegue cuando el lanzagranadas se lanza en paracaídas con su arma.

RPG-7 (RPG-7D)


Armas de infantería antitanque en Afganistán.
Lanzagranadas RPG-7B con mira telescópica y disparo PG-7VL (http://militaryrussia.ru/forum)


TTX RPG-7

Прицельная дальность стрельбы гранатой, м

PG-7В, PG-7ВМ

500

PG-7L

350

PG-7BP

200

Penetración, mm

PG-7В, PG-7ВМ

500

PG-7L

350

PG-7BP

600

Velocidad máxima de vuelo de las granadas PG-7В, m / s

300

Масса гранатомёта с прицелом ПГО-7, кг

6,2

Cálculo, pers.

2



Lanzagranadas antitanque 73-mm LNG-9 Diseñado para destruir todo tipo de vehículos blindados y no blindados, así como la mano de obra enemiga en varios tipos de defensas. El LNG-9 fue adoptado por el ejército soviético en 1966, pero fue utilizado por las tropas soviéticas en Afganistán solo esporádicamente. Como regla general, LNG-9 está armado con puestos de guardia de OKSVA. La razón de esto es el peso y las características dimensionales del LNG-9. La solidez del cuerpo del barril y la máquina que pesa alrededor de 50 kg colocada por los diseñadores no permitieron que el cálculo lo llevara a distancias considerables.

Lanzagranadas antitanque montado SPG-9


Disparos para el LNG-9, un lanzagranadas antitanque.


TTH LNG-9M

Avistamiento de granadas, m.

PG-9V y PG-EMU (fuego directo)

1300

OG-9 (puntería separada)

4200

Tasa de combate de fuego.

hasta 6 rpm

Las granadas de velocidad iniciales PG-9, m / s

435

Las granadas de velocidad iniciales FG-9, m / s

316

Masa de GNL con mira telescópica, kg

50,5

La longitud en la posición de combate (max), mm

2110

Calculo

4 personas (comandante, artillero, cargador y transportista)



Un arsenal tan impresionante de armas antitanques no era en modo alguno necesario para combatir a los muyahidines con los vehículos blindados del gobierno y las tropas soviéticas. De los tanques 147 y 1314 BTR (BMP), perdidos por nuestras tropas en Afganistán, menos del 20 por ciento fueron destruidos por armas antitanques. Sufrimos las principales pérdidas de vehículos blindados de minas terrestres antitanques durante la "guerra de minas". Los lanzadores de granadas antitanque en Afganistán, quizás, fueron los primeros en declararse como la principal arma de apoyo contra incendios. Nuestro oponente incluso ha desarrollado sus propias tácticas de uso de combate en las montañas y el verde. En primer lugar, consistió en el uso masivo de lanzagranadas antitanque en combate cuerpo a cuerpo, cuando las unidades soviéticas perdieron su carta de triunfo principal: la superioridad del fuego sobre la artillería y la dominación de la aviación. Usando las tácticas de guerrilla "agarrar el cinturón", el conocimiento del terreno, las tácticas y las técnicas de las acciones del bando contrario, los rebeldes se volvieron invulnerables al fuego de la artillería y la aviación. Inicialmente, las unidades soviéticas no estaban preparadas para tales condiciones de batalla, no solo en términos morales y psicológicos, sino también "materialmente". En los primeros años de la "guerra afgana" en el armamento de las unidades de infantería de OXVA, no había suficientes lanzadores de granadas de rifle, juegos de rol y otros sistemas de apoyo de armas cuerpo a cuerpo.

De hecho, el problema material fue causado por razones subjetivas: falta de experiencia en el tratamiento y, en consecuencia, falta de voluntad para usar armas “voluminosas” en la batalla. Más tarde, las tropas tendrán una experiencia de "trinchera", que se transferirá de un transportista a otro, adquiriendo métodos de confrontación más sofisticados al oponente "peculiar". Es entonces cuando llegará un entendimiento de que es imperativo acatar la guerra, y sin la cual puede prescindir de ella. Por desgracia, la ciencia militar no prestó atención a la experiencia afgana en ese momento. Nuestros estrategas continuaron enseñando a los estudiantes de las academias militares a dirigir regimientos y divisiones a lo largo de campos de entrenamiento cubiertos de nieve, y las tácticas exigían que los cadetes de las escuelas militares "mantuvieran" un orden de batalla uniforme en un ataque lineal. Legalmente, la experiencia afgana comenzó a generalizarse solo a nivel del Comandante del Distrito Militar de Turkestan y el 40-th ejército de armas combinado de la mitad de los 80-s, pero no emigró a las regulaciones de combate. Sin embargo, los oficiales y sargentos de "en Afganistán" aprendieron una serie de reglas, cuya violación, tarde o temprano, podría llevar a pérdidas injustificadas. Uno de ellos es no permitir que el enemigo se acerque a una distancia cuando el fuego de su propia artillería o aviación representa un peligro mayor que el fuego del enemigo. Los morteros, ametralladoras pesadas y lanzagranadas, que actualmente están en servicio en la infantería, fueron diseñados para eliminar tales condiciones, permitiendo que el enemigo se mantenga a una distancia considerable de sus formaciones de combate. Cuando el enemigo realizó la "captura del cinturón" y la distancia de la batalla se redujo a varias decenas de metros, el fuego de su artillería se volvió tan peligroso que la "artillería manual" entró en combate: granadas antitanques reactivas y lanzagranadas antitanques, y en casos críticos granadas de fragmentación manual . En las tierras altas y en la zona de Kishlak, con una gran cantidad de obstáculos naturales y artificiales, impenetrables con balas de armas pequeñas, solo la munición de artillería podría causar graves daños al enemigo. En tales circunstancias, el RPG se convierte en un arma indispensable para el soldado de infantería. Además de un lanzador de granadas antitanque de mano, un arma regular de lanzacohetes, la potencia de fuego de las unidades de infantería aumentó significativamente con las granadas reactivas antitanque, popularmente llamadas lanzagranadas desechables. En Afganistán, nuestras tropas utilizaron masivamente la granada antitanque "Fly" RPG-18 y aparecieron en medio de los 80-s. RPG-22 "Net". Y, a diferencia del lanzagranadas, cualquier soldado de infantería podría usarlo. El único lanzagranadas se convirtió en un arma adicional de un artillero de la máquina de flechas o, más precisamente, en un arma individual antitanque.

Las unidades soviéticas estaban armadas con una granada antitanque RPG-18 "Fly" desde los primeros días de la "guerra afgana". Sin embargo, la falta de práctica de manejar nuevas armas para muchos militares a menudo tuvo consecuencias trágicas como resultado de la violación de las reglas de tratamiento. El más característico de estos fue el intento de dejar el dispositivo de lanzamiento de transporte, diluido para disparar, y la resistencia del corte de nalgas de la granada a partes del cuerpo u otros objetos. Sin embargo, la causa no es la granada en sí, que ha demostrado su alta efectividad de combate. Al final de la primera mitad de los 80. Las Fuerzas Armadas de la URSS adoptaron una más tecnológica en la producción de la "Red" RPG-22.

Pistola sin retroceso 82-mm DKZ-82K65 con un peso de 29 kg fácilmente transferido por dos personas


La euforia inicial causada por la disponibilidad, la facilidad de uso y la efectividad de combate de los lanzagranadas desechables ha sido reemplazada por una evaluación sobria de su efectividad en varios tipos de combate. Sí, fue un arma de fuego conveniente y efectiva, pero solo cuando se lleva a cabo un combate cuerpo a cuerpo. El rango de visión de disparar hasta 200 m en el RPG-18 y 250 m en el RPG-22 no permitió el uso de esta arma en la lucha contra incendios en distancias medias y largas. Al ser un arma antitanque individual de infantería indispensable en Zelenka o un kishlak, en las montañas y el desierto, no podía competir dentro del rango con el RPG y el BO de los muyahidines. Fue el inadecuado alcance de su disparo lo que explicó la presencia de lanzagranadas antitanque en las unidades OXVA. Teniendo la capacidad de cambiar con flexibilidad la composición del armamento de un pelotón o grupo, los comandantes los armaron de acuerdo con las condiciones de la misión de combate. A menudo, los lanzadores de granadas antitanques de mano y las granadas reactivas antitanques se utilizaron de manera integral. Por ejemplo, durante el vuelo de la nave oposición armada zelyonkoj grupo de captura de SWAT en una cantidad 12 militar fue armada 6-8 RPG-18 (22), y proporcionar un grupo - 4-6 RPG-18 (22) y RPG-7 (Tipo 69 o RPG-16) con rondas de municiones 5-10. Además de estos, el grupo armado de las Fuerzas Especializadas SPG también armó los lanzallamas de infantería de abejorro RPO-A, pero esta clase particular de arma no se considera en el artículo.

82 mm rifle sin retroceso DKZ-82K65 (Tipo 65) diseñado para destruir vehículos blindados y armas de fuego, así como la destrucción de la mano de obra enemiga, localizada abiertamente en el suelo y ubicada en fortificaciones de varios tipos. La pistola sin retroceso DKZ-82K65 fue desarrollada por diseñadores chinos sobre la base del arma soviética B-10 en medio de 60-x. La versión china del B-10 tiene un cilindro liviano de monobloque, en lugar de una división, y una máquina más liviana sin tracción. De hecho, los chinos llevaron a cabo una profunda modernización del B-10, haciéndolo más móvil. La diferencia entre el B0 DKZ-82K65 y sistemas de armas similares es la capacidad de disparar desde el hombro sin usar una máquina.

Tipo de BO 65. PRC


TTH DKZ-82K65

Avistamiento del rango de disparo por granada de fragmentación acumulada, m

1000

Penetración, mm

180

Tasa de combate de fuego.

hasta 5-6 rpm

Masa BO, kg

29

Calculo 

4 personas (comandante, artillero, cargador y transportista)



Si el primer "Fly" RPG-18 soviético no causó quejas en las tropas, el RPG-22 más moderno "Netto" fue rechazado. Los diseñadores instalaron en un amplio rango de visión (250 m), aumentaron el calibre a 72,5 mm y, en consecuencia, la penetración de armaduras. Sin embargo, como lo demostró la experiencia operativa del RPG-22, la confiabilidad de esta arma antitanque fue la mejor. En el lote de granadas 10, varias granadas no necesariamente se rompieron o no abandonaron el canal del arrancador. Llegó al punto en que los soldados soviéticos se negaron a llevar "lastre adicional" a las montañas, utilizando el RPG-22 solo con fines de entrenamiento en el campo de tiro. Es característico que esto no fue un matrimonio de algún partido, sino una falla sistémica.

Por toda su simplicidad, la granada reactiva requería una cierta experiencia de tratamiento. Sin embargo, después de unas horas de entrenamiento y ejecución de prácticas de tiro, el soldado no solo perdió su miedo al juego de rol, sino que también tuvo el deseo de tener esta arma en batalla con él. Desafortunadamente, tal deseo, cuando se enfrentaba a una misión de combate seria, no siempre se cumplía, ya que la reserva de rol en las unidades era limitada. A pesar de toda su efectividad, las granadas reactivas antitanque tuvieron un inconveniente importante: el rango relativamente corto de fuego eficaz y de lectura precisa. En este sentido, el lanzador de granadas de mano RPG-7, que con sus "manos ligeras" que constituyen las listas de personal, resultó ser "superfluo" en Afganistán, era un arma más versátil. En las unidades de propósito especial de OKSV, el lanzagranadas RPG-7 generalmente fue excluido de su personal. Teniendo en cuenta las realidades de "cumplir con el deber internacional", los oficiales de inteligencia se vieron obligados a utilizar lanzagranadas capturadas del tipo "69". La "Frontera" china resultó ser mucho más ligera que la RPG-7 doméstica, pero perdió en el rango de disparos dirigidos a 150. Sin embargo, la gama de objetivos de 350 y la RPG china fueron suficientes para cubrir el rango efectivo de una granada reactiva antitanques.

En las unidades de fuerzas especiales, el trofeo RPN 69 se usó para resolver las mismas tareas que las granadas antitanque RPG-18 y RPG-22, así como el lanzagranadas antitanque no estándar RPG-16. Los oficiales de las Fuerzas Especiales utilizaron varios juegos de rol para destruir vehículos en caravanas enemigas, mano de obra y armas de fuego en refugios (SPS, ametralladoras de roca), detrás de vallas de arcilla (duelos), muros de piedra y barro de los edificios), en cuevas, entre piedras, en grietas de rocas y barrancos Las armas manuales antitanque tenían una ventaja indiscutible sobre la artillería en cuanto a la precisión de disparo y la seguridad contra incendios en combate cuerpo a cuerpo. Otra tarea importante de los juegos de rol fue la destrucción de varios obstáculos y estructuras de ingeniería, ya sean puertas o paredes de edificios y cercas, puentes peatonales a través de numerosos canales o salas de almacenamiento.

40-mm lanzagranadas de mano Tipo 56 (RPG-2, USSR y Tipo 69) diseñados para destruir vehículos blindados enemigos, así como la destrucción de mano de obra y armas de fuego en refugios de campo y de ciudad. RPG-2 fue adoptado por el ejército soviético en 1949. Para disparar desde RPG-2, se utilizó una granada antitanque PG-2B acumulativa con una ojiva 82-mm. En vuelo, la granada se estabiliza con seis plumas de estabilizador desplegables, que en la posición de transporte se fijan con un hilo combustible alrededor del extremo de la cola de la granada.

Un par de ancianos armeros afganos trabajando en varios RPG-7 (Tipo 69) en Kabul.


TTX RPG

Tipo 69

Тип 56

Прицельная дальность стрельбы, и

350

150

Armadura, mm

180

110

Longitud, mm

950

650

Peso, kg

sobre 5

2,83

Peso del disparo PG-2, kg

2,2

1,84

Velocidad de granada inicial, m / s

120

103

Tasa de combate de fuego, rds / min.

4-6

4-6



El fuego de RPG se usó para destruir varios medios materiales y armas de los rebeldes (equipo de ingeniería y energía, tecnología automotriz, sistemas de armas pesadas y municiones).

En el curso del asalto, el fuego de los RPG hizo agujeros en las paredes, a través de los cuales, más tarde, se lanzaron frágiles granadas a las instalaciones y el grupo de captura penetró. Entonces, si era necesario penetrar en un hogar tipo siervo en una pared de barro gruesa, se hizo un disparo con un juego de rol, luego, en una estrecha abertura designada para romper las subvenciones acumuladas, se adjuntó una carga explosiva y se realizó una explosión de forma explosiva. Con una cierta habilidad del grupo de asalto, esta operación tomó menos de un minuto de tiempo.

Durante el asalto y la captura de las posiciones de disparo de armas pesadas, varios edificios y almacenes del enemigo, el alcance práctico del uso de combate del RPG no superaba los lanzadores de cohetes RPG-50 y RPG-100 eran bastante adecuados para tales condiciones de combate. En aquellos casos en que se requirió la destrucción de vehículos insurgentes a distancias mayores que 18 m para las operaciones de emboscada, nuestras tropas prefirieron usar granadas rusas RPG-22 y RPG-69 con alcances ópticos 200. Particularmente preciso fue el fuego del lanzagranadas "Strike" RPG-7, cuyo disparo directo fue 16 M. Lanzadores de granadas experimentados, disparando desde el RPG-2,7 desde una distancia de 16-540 m, cayeron fácilmente en el motor o la cabina del automóvil, la embestida SPS o Duvale (pise cerca) primera granada. El alcance del objetivo del RPG-16 fue aproximadamente igual al alcance de las pistolas sin retroceso, y la precisión de disparo fue mucho mayor que la precisión de este último. No es de extrañar que nuestros soldados apodaran el "manual non-reel" de RPG-500.

Las pistolas sin retroceso antitanques o los lanzagranadas montados (ambos términos se refieren a un sistema de armas) se convirtieron en un arma de fuego formidable en manos de los muyahidines en medio de los 80. Fue a partir de este período que hubo una tendencia a aumentar el poder de fuego de las unidades armadas de oposición, saturándolas con armas pesadas. Teniendo pérdidas significativas de las unidades de infantería y las fuerzas especiales de las tropas soviéticas que habían adquirido experiencia en librar una guerra de montaña, los mujahideen ya no podían usar solo armas pequeñas y juegos de rol contra ellos. Necesitaban sistemas móviles de artillería de armamento, que cumplieran con las tácticas de la guerra de guerrillas. Lo mejor para estas tareas fueron los rifles y morteros sin retroceso de calibre pequeño y mediano. Los ex-hitboxes eran más comprensibles para los antiguos dekhkans y artesanos que los morteros, que requieren que los analfabetos, en su mayoría personas, tengan conocimiento de fórmulas matemáticas para calcular datos de tiro con bisagras. No fue más difícil manejar los dispositivos de observación del bezotkatka que con las miras mecánicas de las armas pequeñas.

Lanzador de granadas anti-tanque de mano 58.3-mm RPG-16 "Strike" diseñados para destruir tanques, vehículos de combate de infantería, transportes blindados de personal y otros vehículos blindados enemigos, así como la destrucción de mano de obra y armas de fuego en refugios de campo y urbanos. RPG-16 estaba en servicio con las unidades de paracaidistas de las Fuerzas Armadas de la URSS en las 70-80-ies. El disparo desde el RPG-16 se llevó a cabo utilizando un dispositivo de disparo electromecánico. En el RPG de municiones, RPM "Udar" usó solo un tipo de munición: la granada antitanque acumulativa PG-16. La vista óptica PGX0-16 del lanzagranadas RPG-16 difería de la vista del lanzagranadas RPG-7 solo por el diseño de la retícula. Al soltar un lanzagranadas con un método de paracaídas, el RPG-16 se dividió en dos partes. Una munición portátil RPG consistía en cinco granadas transportadas por un lanzagranadas, su asistente en dos bolsas de dos y tres granadas. En Afganistán, nuestros soldados cargaron los disparos en los bolsillos laterales de la mochila RD-54 o los usaron para ajustarse a los bolsos.

Lanzagranadas antitanque de mano RPG-16




TTX RPG-16

Rango de observación, m

800

Rango de tiro directo a la altura de la cadena 2м, m Longitud en posición de combate, cm Longitud en posición plegada, cm

520 110,4 64,5

Peso, kg

10,3

Peso del disparo PG-16, kg

2,05

Velocidad de granada inicial, m / s

250

Velocidad máxima de granadas, m / s.

475

Tasa de combate de fuego, rds / min.

4-5

Calculo 

2 personas (lanzacohetes y asistente de lanzacohetes)



Las pistolas sin retroceso en servicio con los mujahideen afganos tenían un alcance específico de la granada antitanque 800 y 1000 m (Tipo 52 y Tipo 65, respectivamente), y la fragmentación 2-3 veces. El lanzador de granadas de uso pesado SG-75, moralmente desactualizado, desarrollado en la URSS al final de los 40, tenía una gama dirigida de granadas antitanque de todo el 300 m, y rara vez fue utilizado por los mujahideen afganos.

Al tener la oportunidad de atacar objetivos blindados e infantería a una distancia de 800-1000 m con fuego sin ninguna táctica, los Mujahideen ya no intentaron acercarse a las unidades de las tropas regulares, que se caracterizaban por pérdidas inevitables en un cuerpo a cuerpo sangriento, pero abrieron fuego desde una distancia segura. Enmascarando hábilmente las posiciones de disparo del acechador en densos matorrales de color verde o entre las piedras, mojando el suelo con agua detrás de la campana y frente al cañón de las armas, lograron la estabilidad de la posición de combate del campo de batalla en el campo de batalla. Enmascarar la posición de retroceso y reducir la formación de polvo durante el disparo permitió a los rebeldes pasar desapercibidos después de una serie de disparos o cambiar secretamente la posición de disparo en caso de ser detectados.

Dispare las pistolas sin retroceso de la muestra 50-60-ies. Debido al diseño y las características técnicas de los primeros tipos de armas dinamo-reactivas y razones subjetivas, no fue tan preciso como el fuego de los lanzagranadas modernos, pero causó daños a las tropas. En primer lugar, afectó negativamente la moral de las tropas. Las explosiones cercanas de las granadas BO, que fueron precedidas por "nervios de cosquilleo" y el creciente susurro de municiones voladoras, obligaron a las tripulaciones de vehículos blindados e infantería a buscar refugios más confiables, a abandonar ciertos tipos de maniobras y abrir fuego preventivo desatendido - "en esa dirección". Aprovechando la confusión de las tropas, los mujahideen pudieron atar unidades con la ayuda de disparos de armas sin retroceso y, utilizando la confusión del enemigo, retirar su infantería de los bloques de terreno bloqueados por tropas o crear condiciones para otros tipos de maniobras (sobres, ataques, contraataques, etc.). En la táctica de "captura para el cinturón", fue el fuego de artillería y francotirador de los rebeldes lo que creó las condiciones para su acercamiento con las unidades bloqueadas. Hay docenas de ejemplos de tales "veteranos afganos". Personalmente, en mi práctica hubo varios episodios de este tipo. Con respecto a la efectividad del fuego antitanque en los armamentos de los rebeldes BW, de los cinco episodios conocidos de la derrota del BMP y BTR de mi destacamento, ninguna de las máquinas fue alcanzada por una escopeta de un arma sin retroceso, solo un disparo de RPG. Esto es a pesar del hecho de que bajo el bombardeo de armas sin retroceso, el grupo blindado cayó con bastante frecuencia.

Los cálculos de armas enemigas sin retroceso se convirtieron en objetivos prioritarios para la destrucción con todas las armas de fuego. Si la posición de disparo de la caja sin retroceso se abrió, se sorprendió de inmediato. Un buen ejemplo es la batalla cerca de la aldea de Alishang en la provincia de Laghman 13 en marzo 1987. El cálculo de las armas sin retroceso de los rebeldes abrió fuego contra el tanque T-62M que se nos entregó desde la ladera sur de la cordillera Karandzhgar. La posición de disparo del retroceso estaba en 600-700 m desde el objetivo con un exceso de aproximadamente 300 m. Los "Espíritus" lograron hacer solo tres disparos, y no golpearon a un objetivo fijo, mientras que las brigadas y los morteros del tanque no reprimieron el cálculo revelado por mí con fuego de respuesta.

Dada la lejanía de las posiciones de disparo del BO y la ineficacia del fuego de armas pequeñas para combatirlos, las unidades de infantería lucharon con los cálculos de armas sin retroceso con armas de apoyo de fuego de la infantería. Las principales armas pesadas de nuestra infantería y las fuerzas especiales en Afganistán fueron las ametralladoras pesadas 12,7-mm NSVS-12,7 (consulte la revista "Weapon No.12, 2009"), los lanzagranadas automáticos de granadas 30-mm AGS-17 y ... el lanzador de granadas antitanque manual. Las últimas, para armas pesadas, se deben únicamente a los detalles de su uso en Afganistán. Esto es especialmente cierto en el lanzador de granadas "Kick" RPG-16, que en Afganistán era un arma indispensable de apoyo de infantería. Desafortunadamente, en la Unión Soviética

64-mm reactiva granada antitanque RPG-18 "Fly" Fue el primer antitanque individual de infantería individual en esta clase de armas. Las granadas antitanque están diseñadas para combatir vehículos blindados y mano de obra enemiga en refugios de campo y de ciudad. Gracias al RPG-18 "Fly", más tarde, toda la línea de granadas antitanques domésticas antitanque se conoció como "moscas", aunque tienen sus propios nombres convencionales que ni siquiera todo el personal militar conoce.

Granada reactiva antitanque RPG-18 "Fly"


TTX RPG-18 "Fly"

Rango de observación, m

200

Rango de tiro directo a la altura deseada 2 m. M

135

Longitud en posición de combate, cm.

105

Longitud en la posición replegada, cm

70,5

Peso, kg

2,6



RPG-18 es atendido por una sola persona, el tiempo de su transferencia desde la posición de viaje (en el cinturón) a la posición de combate (tiro desde la rodilla o de pie) se calcula en varios segundos.

Tropas en las que vivió sus últimos días, ya que pronto fue retirado del servicio con las Fuerzas Armadas de la URSS. La razón de esto fue la "insuficiente penetración de armadura de la granada antitanque al disparar en los tanques modernos ...". Así que esta decisión fue incorrecta, confirmó no solo la “guerra afgana”, sino también los combates en el norte del Cáucaso. La capacidad de penetración de la armadura de la granada PG-16 fue suficiente para destruir vehículos blindados livianos, pero la posibilidad de destruir la infantería en refugios de campo y de ciudad a una distancia de hasta 800 m, hoy en día no es un solo lanzagranadas antitanque ... Además, si el Kalashnikov tiene un rifle de asalto 1000 m con un estiramiento muy fuerte, luego la granada PG-16 en su 800 m cayó, como se dice, a un punto. En términos de sus características de combate, el "Ataque" RPG-16 no fue en modo alguno inferior, y en muchos aspectos fue superior a los cañones sin retroceso de los muyahidines. Las unidades de reconocimiento de las fuerzas especiales OKSVA evaluaron rápidamente la efectividad del fuego RPG-16. En algunas fuerzas especiales separadas (SPGN), el no estándar RPG-16 "Strike" se convirtió en un arma de apoyo de fuego indispensable. En particular, en 154 y 334 en oOSpN, un cálculo irregular del RPG-16 se realizó en todas las compañías de fuerzas especiales.

Sin embargo, no se observaron armas similares de los insurgentes afganos, así como granadas reactivas contra tanques. Tenían bastantes lanzagranadas ligeras antitanque Tipo 56 y Tipo 69, que utilizaban con gran eficacia. Los lanzadores de granadas mujahideen entrenados en disparos de RPG en numerosos campamentos y centros de entrenamiento en Irán y Pakistán demostraron cuán efectivo podría ser un lanzador de granadas antitanque de mano en el combate cuerpo a cuerpo. A veces, los "espíritus" lanzaban juegos de rol incluso contra unidades de infantería o militares individuales que se movían al aire libre. La efectividad de tal fuego en los momentos críticos de la batalla no los avergonzó, y no experimentaron ninguna deficiencia en las municiones. Cada lanzacohetes en el área de su grupo tenía un secreto, donde se colocaron en un paquete sellado de granadas 5-10 original. Por lo general, el lanzacohetes y su asistente llevaban una munición portátil de los disparos 4-5. Una de las granadas estaba necesariamente en el cañón del lanzagranadas, y el resto se colocó en bolsas especiales o se usó en una cuerda como un pequeño arma en un cinturón.

Los soldados soviéticos, criados por sus padres al mando en la tradición de las medidas de seguridad más severas y el curso de los disparos, la presencia de una granada en el cañón de un arma al llevar un RPG causó confusión. Afortunadamente, pasó muy rápido, y nuestros soldados, a pedido de nuestros oficiales, enviaron un lanzagranadas al barril y llevaron el lanzagranadas con el gatillo bajado por un cierre de seguridad. Todo lo que se requería para un disparo era quitar el arma del seguro, apretar el gatillo, apuntar el arma al objetivo y disparar. Después de eso, envíe el segundo disparo, presentado por el asistente del lanzagranadas, y actúe de acuerdo con la situación.

Soldado ruso y soldado de Osetia del Sur 1 AF con RPG-7, un PG-7BP cargado con una cabeza de guerra tándem. Tskhinvali, 8 August 2008. En Afganistán, por supuesto, no había tal munición para el RPG-7


Los métodos de uso de combate de los juegos de rol desarrollados por los lanzadores de granadas de los rebeldes en Afganistán merecen atención. Dado que el RPG-7 es bastante simple en circulación, fue dominado rápidamente por personas sin ningún entrenamiento militar, y en ocasiones incluso analfabetos. Los rebeldes afganos desarrollaron sus propios métodos y métodos de uso de RPG en el combate, lejos de los descritos en el Manual sobre granadas propulsadas por cohetes y libros de texto de tácticas. Además, las diferencias ya son visibles a partir de los métodos de toma para disparar, donde la Instrucción estaba limitada a solo tres posiciones: acostada, desde la rodilla y de pie. Es en los métodos de uso de juegos de rol en Afganistán que apareció lo siguiente: lanzamiento de múltiples lanzadores de cohetes; fuego enfocado 2-3 RPG en un bronetseli; disparando a los helicópteros en el aire; disparar desde juegos de rol con una trayectoria montada hacia el enemigo en las laderas inversas de las alturas, en barrancos y detrás de obstáculos (patios, edificios, cercas, jardines, etc.); sobre los refugios en las laderas de las montañas para derrotar al enemigo con fragmentos de granadas y desprendimientos de rocas; haciendo pausas en las paredes y derribando puertas; Disparando a una distancia mayor que apuntando. Podemos decir que la efectividad de combate de tal fuego se acerca a cero, pero cuando las granadas comienzan a rasgarse en el aire sobre la columna de vehículos blindados o en las formaciones de combate de los helicópteros, los eventos toman un giro diferente. El alcance de una granada en el aire depende del tiempo de respuesta del auto-asesino. Se usó en granadas PG-7 de los afganos hechas en China, cuando se dispararon en un ángulo de 30-45, se trataba de 700-900 m. Este es el rango cuando es casi imposible notar al lanzagranadas en la batalla.

Los últimos veinte años después del final de la guerra "afgana" han cambiado significativamente la flota de armas antitanques de mano y las armas de fuego de infantería. En primer lugar, los disparos con munición RPG-7B y sus modificaciones posteriores mostraron disparos con la fragmentación TBG-7 y la granada termobárica, granada blindada antitanque con la granada PG-7BR y la granada de calibre OG-7. que amplió significativamente las capacidades de combate de este lanzagranadas. En la clase de "lanzagranadas desechables", han aparecido nuevos lanzamisiles antitanque y granadas de asalto (RSHG), lanzallamas de chorro de pequeño tamaño (MPO). Ha surgido una nueva clase de armas antitanques domésticas: un lanzador de granadas pesadas desarrollado por los expertos del vampiro NPO Basalt 105-mm RPG-29.

Creer que las operaciones de combate modernas solo pueden llevarse a cabo con armas guiadas de precisión es erróneo. Todavía tienen un gran nicho para los lanzagranadas antitanque de mano, como el arma antitanque más efectiva y el arma de apoyo contra incendios en el combate cuerpo a cuerpo. También en demanda en los modernos cañones sin retroceso de combate o lanzagranadas pesadas. A pesar del hecho de que los sistemas antitanques modernos en términos de alcance de tiro y, especialmente, la penetración de armaduras superan significativamente el "no retroceso", todavía es demasiado pronto para descartarlos como un arma antitanque. Su número, especialmente en los brazos de los países del tercer mundo, hace que sea más serio tratar esta clase de armas antitanques.

72.5 mm granada reactiva antitanque RPG-22 "Net" - un arma de soldado individual para luchar contra vehículos blindados y mano de obra enemiga en refugios de campo y de ciudad. RPG-22 es un modelo intermedio, sobre la base de la cual se creó posteriormente una granada antitanque reactiva 72,5-mm. RPG-26 "Aglein", que se convirtió en el modelo básico para la granada de asalto del cohete RSHG-2 y el lanzallamas de aviación de tamaño pequeño MP0-A.

72,5 mm granada reactiva antitanque RPG-22 "Net"




TTX RPG-22

Rango de observación, m

250

Rango de tiro directo a la altura deseada 2, m

160

Longitud en posición de combate, cm.

85

Longitud en la posición replegada, cm

75,5

Peso, kg

2,7

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  2. Kovrovsky
    Kovrovsky 12 julio 2013 09: 35 nuevo
    +4
    Хорошая, познавательная статья. Спасибо автору! Жаль, что в Афгане не было выстрелов к РПГ-7 с термобарической БЧ. Выкуривали бы "духов" из пещер, как тараканов!
  3. Svyatoslavovich
    Svyatoslavovich 12 julio 2013 11: 03 nuevo
    0
    Las rondas termobáricas y de alto explosivo para el RPG-7 son un sueño, aunque el RP casi no es factible.
    1. contrabandista de licores
      contrabandista de licores 12 julio 2013 15: 43 nuevo
      +5
      Все есть уже давно. Разработчик ОАО "НПО "Базальт"
      TBG-7V "Tanin" / 7P33 - termobárico, desarrollado en 1988.
      radio de daño de mano de obra: 10 m.
      OG-7V "Splinter" / 7P50-fragmentation, desarrollo de 1998.
      La masa de explosivos es de 0,4 kg, 1000 fragmentos. Área de lesión 150 m²,
    2. carbofo
      carbofo 12 julio 2013 19: 38 nuevo
      +3
      Disparos similares bajo RPG-7 ya existen.
  4. Tit
    Tit 12 julio 2013 15: 14 nuevo
    +2
    Cita: Svyatoslavovich
    Disparos de alta explosividad en el RPG-7.

    Parece que ha existido por mucho tiempo en la naturaleza, a costa de encontrar las tropas, no diré nada, por supuesto.
  5. Mairos
    Mairos 12 julio 2013 15: 22 nuevo
    +3
    Parece que ya hay un RPG-7 y un encendedor y RP y un termobárico
    1. Tit
      Tit 12 julio 2013 15: 36 nuevo
      +3
      Así es como todo el grupo
  6. JackTheRipper
    JackTheRipper 12 julio 2013 18: 40 nuevo
    +1
    Si. A pesar de que ha pasado medio siglo desde la llegada del RPG-7go, ¡aún así es el mejor!
  7. mitridada
    mitridada 13 julio 2013 00: 38 nuevo
    0
    arma seria para chicos serios
  8. bublic82009
    bublic82009 14 julio 2013 00: 34 nuevo
    0
    De nuevo, no hay detalles, pero la teoría general. Entiendo que todos no sabrían los matices.
  9. lds040580
    lds040580 15 julio 2013 16: 42 nuevo
    0
    hola, alguien dime que tipo de lanzagranadas es http://anna-news.info/node/11831
    1. lds040580
      lds040580 15 julio 2013 16: 47 nuevo
      +1
      oh, me pareció una pistola sin retroceso de 82 mm DKZ-82K65 (Tipo 65)
  10. maklaut007
    maklaut007 2 Septiembre 2013 18: 02 nuevo
    +1
    Los generales, como siempre, se están preparando para la victoria en la última guerra. Curiosamente, y al menos alguien trajo métodos prácticos de uso de juegos de rol por parte de partidarios en un manual de capacitación. O aprender de nuevo con tu sangre. Las mujeres todavía dan a luz. Y ya no quieren dar a luz.
  11. buk-m1
    buk-m1 3 Septiembre 2013 21: 27 nuevo
    0
    Interesante artículo