Secretos de las marcas de tiro.
Sucedió que después de la Segunda Guerra Mundial, el entrenamiento con fuego, antes que la base del entrenamiento de un soldado, comenzó a perder su significado anterior. Se asumió que en el combate moderno, la principal derrota del enemigo se infligirá aviación y artillería, así como pistolas, cohetes, ametralladoras BMP y tanques.
Practica de combate
En el poema del oficial de inteligencia británico y escritor Joseph Kipling "La balada del oeste y el este" hay líneas tan precisas y características: "Disparó un tiro una vez, disparó dos y una bala silbó entre los arbustos. Dispara como un soldado ", dijo Kamal," veamos cómo andas ".
A los soldados de infantería se les asignó la tarea de suprimir a los lanzagranadas enemigos. Para resolverlo se suponía que no se debía tanto a la precisión, como a la alta densidad del fuego automático. No es casual que el manual de AKM indique que el tipo principal de incendio es automático. Tales instalaciones no contribuyeron a la educación de los tiradores aptos.
El autor sabe de infantería motorizada, tripulaciones de tanques y artilleros que, durante dos años de servicio militar, dispararon menos de cien disparos de ametralladoras. ¡Y esto no es hoy, sino en 1980-e "estancado"!
En las Fuerzas Aerotransportadas y las unidades de fuerzas especiales, la situación suele ser mejor, pero incluso allí estaba lejos de ser ideal. Lo que se evidencia claramente por la experiencia de los puntos calientes. Así es como Alexander Grigoriev, oficial de las fuerzas especiales de GRU, describe un choque armado en Afganistán.
16 Marzo 1987 fue destruido por un grupo militante de nueve miembros. El fuego en ellos se realizó, parecería, en condiciones ideales, de arriba a abajo en un ángulo de grados 25-30 desde una distancia de metros 50-60.
Factores de éxito: la noche de luna, la presencia de dispositivos de visión nocturna y la oposición extremadamente débil del enemigo debido a la rapidez de las acciones de los soldados de las fuerzas especiales. A pesar de esto, cada uno de los exploradores gastó al menos dos o tres tiendas, es decir, cerca de novecientas rondas de municiones por grupo, que ascendieron a cien por cada “mojahed” muerto. De manera reveladora, la batalla se libró no por reclutas, sino por soldados bien entrenados, el grupo estaba formado por cuatro oficiales.
Mientras tanto, el consumo de municiones, cien unidades por enemigo muerto, se vuelve casi perfecto para cualquier guerra. Por ejemplo, en la Primera Guerra Mundial en el Frente Oriental, el requisito mensual del ejército ruso para cartuchos fue de 250 millones de piezas. Así, más de 12 se dispararon miles de balas a todos los enemigos que murieron o murieron a causa de las heridas.
La experiencia afgana está totalmente apoyada por los vietnamitas. El coronel estadounidense David Hackworth testifica: “En una colisión repentina con un enemigo, nuestros soldados, al disparar con rifles M-16, se perdieron de manera abrumadora el objetivo totalmente visible y estacionario. Y no importa si el disparo se realizó en movimiento o en una emboscada, los resultados fueron casi los mismos: cinco tiros por seis tiros.
Tales casos se pueden contar más de cien. El número de fallos superó significativamente el número de golpes, a pesar de que, por lo general, los disparos se realizaron desde quince metros o menos y, en algunos casos, desde menos de tres metros. Tiro en el lugar se convirtió en una leyenda.
Respecto a la dependencia de la efectividad del fuego en el rango, no hay evidencia en el análisis de seis operaciones grandes y aproximadamente pequeñas de 50 que al disparar con rifles M-16 desde una distancia superior a los metros 60, al menos un partidario o un combatiente de las fuerzas armadas de Vietnam del Norte murieron ".
Destacamos que ambos expertos hablaron de luchadores entrenados. ¿Por qué, entonces, los tiradores realizan con confianza todos los ejercicios de 5 en el campo de tiro y, a veces, no pueden golpear el objetivo a una distancia muy "infantil" en el combate real?
La culpa es el estrés psicológico. “La mayoría de las veces, los disparos inexactos se debieron al hecho de que el incendio no se vio afectado y se llevó a cabo apresuradamente. El tirador en la emoción tomó demasiado alto ", - dijo el coronel Hekworth.
Habilidad motora
Es bien sabido que la psique humana experimenta numerosos cambios en la batalla, sin embargo, pocas personas se dan cuenta de lo profundas y destructivas que son. Según las estadísticas, solo el 25% de los combatientes utiliza las habilidades técnicas obtenidas como resultado del entrenamiento preliminar en condiciones de combate reales. En combate, la psique humana cambia, como si estuviera bajo la influencia de una droga poderosa.
Todo está cambiando: la percepción de la información, el mecanismo de toma de decisiones, la sensibilidad al dolor. Hay un agarre "convulsivo". armas. Aparece la llamada "visión de túnel": el luchador percibe solo al enemigo como una fuente de peligro inmediato, no puede atrapar ni comprender ninguna otra información.
Se suprime la actividad del hemisferio izquierdo del cerebro responsable del pensamiento abstracto-lógico. Una persona se vuelve incapaz de evaluar adecuadamente la situación y su desarrollo, de aplicar conscientemente las habilidades obtenidas como resultado de la capacitación.
Por lo tanto, la única salida es aplicar habilidades técnicas sin la participación de la conciencia. La recepción realizada o una secuencia de técnicas debe ser una reacción automática de la psique de un luchador ante la situación cambiante. Para ello, la técnica en estudio debe convertirse en una habilidad motriz.
Se ha establecido empíricamente que para convertir una acción en una habilidad motora, es necesario realizarla 5000-8000 veces. Esta idea no es nueva. A principios del siglo XX, los antepasados de la psicología militar rusa escribieron que el principio del automatismo debería ser la base de la capacitación de combate del personal. Pero, de hecho, esta idea se implementa en la práctica solo en divisiones especiales, donde las cartas y las instrucciones están reservadas abiertamente.
La base de los sistemas de disparo en vivo es el deseo de no superar los instintos naturales de una persona en peligro, sino de utilizarlos para aumentar la efectividad de las acciones de un luchador.
El principio fundamental es la unificación de la educación. En el entrenamiento, solo necesitas hacer algo que sea útil en las condiciones estresantes de una pelea real. Es necesario evitar lo que puede contribuir a la asimilación de estereotipos de motor incorrectos. No debe trabajar varias opciones diferentes para la acción, como una reacción al mismo cambio en la situación. Bajo el fuego enemigo, no se puede elegir entre varias opciones la óptima, y los segundos que se toman para tomar una decisión pueden ser fatales.
No es necesario realizar cambios en el equipo y las armas habituales, su estado y las formas de uso. Por ejemplo, no es absolutamente recomendable mantener una pistola en el regazo durante el día y por la noche en una funda de hombro; en casa, mantenga una pistola con una cámara vacía, y en la calle lleve un arma con un cartucho en el cañón. Esto puede llevar a una búsqueda (en la batalla) de una pistola donde no hay ninguna, o tratar de cargar una pistola bloqueada con un cierre de seguridad.
Y no espere que, en una situación estresante, ¡pueda descubrir lo que está sucediendo! En una batalla real, no se trata de realizar ninguna acción de manera significativa. El luchador hace solo lo que logró entrenar en el entrenamiento hasta el automatismo completo.
Los buenos resultados se obtienen aplicando los conceptos básicos de la auto-sugerencia. Una característica importante es que la fórmula utilizada debe ser positiva. Te dices a ti mismo "Yo hago (algo)", incluso si por el momento no es posible llevar a cabo una técnica adecuada correctamente. En ningún caso no se pueden aplicar fórmulas negativas como "No aprieto el gatillo".
Escala de preparación
El aspecto psicológico está estrechamente relacionado con el problema de la preparación para una pelea con el enemigo. De hecho, una persona no puede estar constantemente preparada para el "estado de un resorte comprimido". Por otro lado, un ataque sorpresa le da al enemigo grandes ventajas. Por lo tanto, un cambio en el nivel de preparación para el combate debe ser una reacción inconsciente de un luchador ante cambios en el entorno.
En Occidente, hay una escala de colores para indicar pasos sucesivos para aumentar el estado de alerta.
Blanco - el nivel más bajo de alerta. Estás completamente relajado y no prestas atención al medio ambiente.
Amarillo - estás en una situación de posible amenaza. Estás relajado, pero observando cuidadosamente el medio ambiente.
Naranja: has notado un objeto, posiblemente representando un peligro. Usted comienza a hacer un plan de acciones posibles en caso de una amenaza del objeto, monitoreando de cerca sus acciones.
Rojo: una señal de la transición al estado "rojo", generalmente sirve algún tipo de acción de un objeto sospechoso. Ahora estás convencido de su hostilidad. Tal vez la situación requiera el uso de armas, y todos los sistemas de su cuerpo están en alerta.
El plan de acción ya se ha elaborado y ahora está esperando una señal que le dará derecho a usar armas, por ejemplo, la aparición de un enemigo armado. Es muy importante determinar de antemano esta señal ("botón disparador" de la reacción) para evitar tener que tomar una decisión en el momento del ataque del enemigo.
Todo esto es una base psicológica que hay que poner en práctica.
Acostúmbrate al arma.
Entonces, pasemos a esta etapa de preparación. Las máquinas resultantes se reducen a "combate normal". ¡A partir de este momento, no se rinden a la armería! El arma está a toda hora con un luchador. Debe tomarse literalmente, ya sea que la máquina no se suelta de las manos o está desgastada en la posición "en el cinturón". El objetivo: un luchador debe acostumbrarse al arma, como parte de su cuerpo, no debe interferir con ella en ningún tipo de actividad diaria.
Control de descarga - permanente!
En el campo, esto puede suceder de la siguiente manera: los luchadores forman un círculo para que todos puedan controlar a los demás. Ametralladoras con el cañón dirigido hacia arriba. Luego, todos sincrónicamente varias veces, retraen los pernos, presionan el gatillo y ponen el arma en el fusible.
Todos los intentos de "jugar la guerra" deben detenerse de la manera más severa. Es difícil, pero ... posible. Colóquese en una posición conveniente para la filmación, el reemplazo de la tienda, la limpieza diaria y la lubricación, el desmontaje y el montaje, todo esto debe estar al nivel del subconsciente, como las manipulaciones con una cuchara-tenedor. Debe recordarse que no se debe permitir el desmontaje completo: a AKM (AKS) no le gusta esto.
El luchador debe diariamente, varios cientos de veces, lanzar la máquina al hombro con el objetivo del objetivo. Al principio, se aplica correctamente para que la placa de tope encaje directamente en la muesca del hombro, la mejilla toque el trasero, la vista trasera y la vista frontal estén exactamente alineadas.
Se debe prestar especial atención a la posición correcta: piernas: ancho de los hombros, hombros derechos levantados, cintura alrededor del cuerpo, media vuelta hacia el objetivo y ligeramente inclinados hacia adelante. En esta posición, debe estar durante unos minutos para que los músculos "recuerden" la acción.
Cuando el bastidor está fijo, el objetivo está marcado (algún punto en el espacio al mismo nivel que el tirador), los ojos se cierran, el arma se eleva suavemente hacia el hombro en la dirección del objetivo. En el momento del toque, se presiona el gatillo y se abre el ojo derecho. La vista frontal "lisa" debe "sostener" la meta. Este movimiento debe acelerarse gradualmente, manteniendo una suavidad ...
Como regla general, después de tres o cuatro ejercicios regulares, el pilar y la vista frontal "sostienen" el objetivo de manera confiable, y no se gastan más de 0,5 segundos en el "disparo".
Gradualmente, el ejercicio se vuelve más complicado: la meta ahora está a diferentes alturas: izquierda, derecha y atrás. Tan pronto como los ojos captan el objetivo, inmediatamente se cierran, el cuerpo gira, la ametralladora se levanta, y así sucesivamente. De lento a rápido. Las formas de turno para cada luchador son individuales, para quien sea conveniente.
El ejercicio, como regla general, se practica durante las "situaciones típicas" en los ejercicios de simulacro táctico. "Disparo" se lleva a cabo en movimiento. El requisito principal: el movimiento no debe interrumpirse ni por un momento. No, incluso las paradas más cortas.
Complicó este ejercicio conectando acrobacias: saltos mortales, rollos. No se puede congelar en el lugar por un momento.
Cada movimiento debe ser suave, el "disparo" no debe interrumpirlo. Si alguien te ha apuntado, la parada más leve es la muerte al cien por cien. La continuidad del movimiento da una oportunidad, y los disparos precisos aumentan esta posibilidad.
Después de cada etapa, es aconsejable realizar prácticas de tiro. En este caso, no se requiere mucho fuego: los disparos 15-20 con un solo disparo son suficientes para consolidar la habilidad.
Los objetivos de no más que un balón de fútbol se establecen a diferentes distancias, desde 15 a 150 metros. El disparo a ellos se realizó inicialmente mediante balas trazadoras, de modo que cada explorador pudiera ver la trayectoria del vuelo de la bala, su altura. Él debe automáticamente, a simple vista, determinar la distancia al objetivo y "ver" el punto de enfoque, dependiendo de la distancia.
No hablo específicamente sobre la instalación de la vista aquí, porque durante la batalla transitoria nadie simplemente mira la vista trasera, y el enemigo, por regla general, no da la oportunidad de apuntar correctamente.
Todas estas etapas tienen lugar, por regla general, en quince o veinte días, o más bien días, ya que el proceso no se interrumpe durante un minuto. Y no interfiere con el cumplimiento de la rutina diaria. Todas las clases planificadas no interfieren, sino que, por el contrario, ayudan a la rápida adquisición y consolidación de las habilidades de manejo de armas a nivel subconsciente y muscular.
Los participantes en sí mismos se sorprenden mucho cuando, en el décimo o decimoquinto día durante el disparo de prueba, caen en el frasco de debajo de las UZRGM a una distancia de cien metros con los ojos cerrados. Este hecho da, en primer lugar, la confianza en uno mismo, la autoestima y, en segundo lugar, introduce un elemento de competitividad entre los soldados.
Coordinacion de grupo
La siguiente etapa, y mucho más difícil, es la coordinación del despido del grupo. Entre otras cosas, también es un evento muy arriesgado, porque puede haber éxitos aleatorios por sí mismos, inesperados rebotes ...
Para evitar esto, es necesario desarrollar la interacción dentro del grupo para completar el automatismo. Entrena hasta el "séptimo sudor" hasta que los chicos comiencen a sentirse literalmente con su piel, sin llamar a un amigo y sin mirarlo.
Todas las construcciones típicas de grupo, acciones en una u otra situación con variantes deben resolverse hasta completar el automatismo. Es difícil, pero bastante alcanzable. Muchas vidas dependen del nivel de entrenamiento de los luchadores, incluido el propio. ¡Entonces necesitas formar tal comprensión! Tanto como parte de subgrupos, como en grupo en conjunto.
Un explorador, lanzando una ametralladora, debe controlar constantemente que su sector de "bombardeo" no caiga en el suyo. Periódicamente, debe enviar el comando "¡Congelar!" Y señalar los errores en detalle. Como parte del grupo, permita que solo aquellos exploradores que hayan logrado la automaticidad completa de todas las maniobras participen en el combate de combate.
... En algún lugar, aproximadamente en un mes desde el comienzo del entrenamiento, es posible lograr una maniobra normal del grupo, un disparo bastante tolerable (80-90% de disparos al objetivo), tres veces para ir a las salidas de combate; después de todo, durante la guerra, nadie lo permitirá. campamento
Ahora llega la etapa más difícil de aprender. A saber: enseñar a la gente a no disparar. Mi experiencia personal demuestra que este es el más difícil de los anteriores. Esta habilidad es especialmente importante para las unidades de inteligencia.
¿Qué es la inteligencia? Pasaron en silencio, vieron el objeto, informaron las coordenadas y también se fueron en silencio sin mover ni una brizna de hierba ni una hoja. El primer disparo: la iluminación del grupo, el desapego y, posiblemente, toda la idea de los comandantes superiores. Por lo tanto, los disparos necesitan desarrollar una actitud seria y responsable. Aquí aplicamos el principio: "No veo, no tiro, tiro, golpeo".
No digo, por supuesto, sobre las tareas de "encontrar y destruir". En tales casos, por supuesto, el oficial de inteligencia debe actuar con decisión, audacia y creatividad, y si realmente tiene que disparar, hágalo más rápido y con más precisión que el enemigo.
Pero debemos recordar que el explorador no es un soldado de infantería. No tiene con él cajas de municiones, granadas. Todo lo que se usa - BC desgastado, trescientas, un máximo de seiscientas rondas, seis - ocho granadas. Y eso es todo! Repóngalo a expensas del enemigo, esto sucede con mayor frecuencia en el cine y en la literatura de aventuras. Por lo tanto, necesita gastar municiones económicamente. La experiencia muestra que el régimen de fuego más óptimo, con raras excepciones, es uno o dos disparos a la vez.
Basta con hacer uno o dos golpes para deshabilitar de manera confiable al enemigo.
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