El artillero debe y puede golpear la pieza principal (Parte de 2)
La versión científica de este artículo se publicó en la edición del "Boletín de la Academia de Ciencias Militares de la Academia de Ciencias Militares" No. 2 y 2013.
Parte del artillero 2 puede golpear la pieza principal.
La primera parte del artículo muestra que los ejércitos de todo el mundo enseñan a sus soldados a adoptar una posición de disparo "lo suficientemente alto para observar todos los objetivos, pero permanecer lo más bajo posible". Por lo tanto, en los duelos de tiro, el subfusil ametrallador con el Kalashnikov prácticamente nunca ve objetivos de mama. Solo las figuras principales No. 5 o No. 5 de nuestro "Curso de tiro" [4]:
Y es precisamente en tales objetivos de cabeza que dispara nuestro artillero de metralleta con un disparo directo a la figura del pecho.
Considera a qué conduce esto.
La figura de la cabeza tiene una altura de solo 0,3. Por lo tanto, la trayectoria promedio de "4" a distancias de 150 a 300 metros pasa por encima del borde superior de la figura de la cabeza, como puede verse en la "Tabla de disparos a objetivos terrestres desde el rifle armas Medidores de mm 5,45 y 7,62 ”(en adelante, tablas de GRAU) [5, tabla 11, línea de visión“ 4 ”]. A la vista "P" (440) la trayectoria es aún mayor, y el exceso es aún mayor.
Para una figura de cabeza, el rango de disparo directo está entre la vista "3", cuya altura de trayectoria es 0,2 [5, tabla 1] y la vista de "4", la altura de la trayectoria de la cual es 0,4 [5, tabla 1]. Por lo tanto, un disparo directo a la cabeza de la figura debe realizarse con un "3".
Basándonos en las consideraciones anteriores, compararemos cuatro formas de elegir el método más efectivo para disparar en la cabeza: disparos directos con las vistas "P", "4" y "3", así como un disparo con un objetivo correspondiente al rango objetivo, una visión "exacta".
Para evaluar la efectividad de cada método de disparo, el autor calculó la probabilidad de golpear en diferentes rangos para los mejores tiradores. El cálculo se realizó de acuerdo con la metodología descrita en la monografía "Eficacia de los disparos con armas automáticas" [2, fórmulas 3.3.4, 4.2.4, 4.6.1], la desviación media de la dispersión se toma de las Tablas GRAU [5, tabla 27], las dimensiones de la cabeza son del campo de tiro [4] , trayectorias que exceden la línea de puntería - de las Tablas GRAU [5, tabla 11] dependiendo de la vista y la distancia para la cual se realiza el cálculo.
Además, dado que los datos completos sobre el exceso de la trayectoria sobre la línea de puntería no se presentan para la vista "P", para esta vista, el cálculo se realizó solo en tres rangos:
• X N X X G X, N x X X NUMXm, donde el exceso de la trayectoria por encima de la línea de puntería es X X NUMXm = X XUMXm * 100m * 0,29m * 4м = 5м + 4м + (100m)
• 250м, donde se ubica aproximadamente la parte superior de la trayectoria “P”, por lo tanto, el exceso allí es igual a la altura del objetivo de cofre = 0,5м;
• 440, donde se aplican las características de dispersión para el rango 450.
Del resultado del cálculo, parece que la probabilidad de golpear los primeros disparos (simples) es notablemente más baja que la probabilidad de golpear ráfagas en el disparo 3. Es decir, las ráfagas de disparo ahorran el recurso principal: el tiempo para alcanzar el objetivo, por lo que un análisis más detallado de la efectividad de nuestros métodos de disparo se llevará a cabo solo en las colas de 3.
La imagen de 12 confirma completamente el postulado básico: "El grado de combinación del punto medio de los golpes (STP) con el centro del objetivo determina la precisión del disparo" [2, sección 3.5.]. En nuestro caso, la probabilidad de golpear es inversamente proporcional a la desviación de la trayectoria promedio desde el centro del objetivo: cuanto mayor sea esta desviación, menor será la probabilidad de golpear. Por lo tanto, en el rango 250, la probabilidad de golpear 4 en la trayectoria más alta "P" es menor que la de la trayectoria "3" (0,77 / 0,19) más cercana al centro del objetivo. En el rango 300, el STP de la vista "exacta" coincide con el centro del objetivo, y el STP de la vista "3" está ubicado en el borde inferior del objetivo, porque la probabilidad de golpear el objetivo "exacto" es mayor allí.
Calcule el número promedio de giros en el cartucho 3, necesario para la derrota de la figura de la cabeza según la fórmula:
N = 1 / P1,
donde N es el número promedio de giros en el cartucho 3,
P1: las probabilidades de golpear un cartucho con diferentes miras con la ráfaga 3, como se indica en la Figura 12.
Los resultados se redondean a las décimas:
Por lo tanto, los mejores y más cercanos en términos de probabilidad de golpear y el número de colas requeridas están en el disparo exacto y el disparo directo con la mira 3. Pero un disparo preciso con una vista mecánica cuando se cambia la distancia al objetivo requiere tiempo para reorganizar la vista.
Por lo tanto, con la vista mecánica, lo más efectivo hasta el rango 300 debe considerarse un disparo directo con la vista "3".
De hecho, en los rangos 150 300, un artillero que usa un disparo directo con una mira "3", de acuerdo con el número de objetivos principales alcanzados durante el mismo tiempo (número de colas), es equivalente a los artilleros 4 5 que usan la mira "P" ( 5,3 / 1,3) o 2 ÷ 3 para ametralladores utilizando la mira “4” (2,3 / 1,1).
Con la vista “P”, el número de destino del mandril de ráfaga 3 5 ubicado en el rango 250 es tan pequeño (0,19) que tal objetivo solo puede alcanzarse con las ráfagas 5 ÷ -6. Y con cada giro adicional, nuestra ametralladora se desenmascara y sustituye al contraataque. El enemigo que lidera el duelo de fuego con nuestra ametralladora de una manera más eficiente simplemente no deja tiempo para la producción de estas colas 5 ÷ 6 en él. Ahí es donde la proporción de pérdidas no está a favor de "Kalashnikov" en el combate real.
Además, una eficiencia de fuego tan baja con miras en "P" y "4" es para los mejores tiradores, es decir, es imposible mejorar esta eficiencia con cualquier entrenamiento de tiradores. Los tiradores medios tienen peor rendimiento.
La baja efectividad de los disparos con miras "P" y "4" en la figura principal se ha establecido desde hace tiempo en la práctica y se reconoce de facto. De vuelta en el curso de tiro de 1985 del año [4, Capítulo Cinco, Ejercicios de tiro de una ametralladora, una carabina, un rifle de francotirador, una ametralladora ligera y una ametralladora Kalashnikov], no hubo ejercicios en los que los ametralladores dispararan a un objetivo principal, es inútil, con un disparo directo a las vistas. "4" y "P" todavía no caen.
Pero reconociendo la baja efectividad de este método de disparo desde AK, por alguna razón no encontramos una alternativa, simplemente le dimos el alcance a 150 ÷ 300 al enemigo. Por lo que pagamos la proporción catastrófica de pérdidas en las batallas contra M-16.
Los modernos visores automáticos estadounidenses ACOG (Advanced Combat Optical Gunsight) en M-16, M-4 y otros brazos pequeños permiten establecer rápidamente una visión "precisa" (encontrar el punto de mira correcto), y por lo tanto tienen la máxima posibilidad de una visión discreta. Además, debido a la multiplicidad de la vista óptica, la detección del objetivo es más rápida y los errores de puntería disminuyen.
Disparar con un visor ACOG es disparar con un visor "preciso", el método de disparo más efectivo descrito anteriormente. Por lo tanto, al reemplazar un disparo directo con miras “P” o “4” por un disparo directo con un mira “3”, solo nos acercaremos más a la efectividad del disparo M-16 con ACOG, pero no lo alcanzaremos. Nuestro artillero necesita urgentemente una mejor visión de ACOG.
Para verificar los cálculos realizados en este artículo, también calculamos el número de cartuchos necesarios para alcanzar un objetivo con diferentes vistas y es comparable a datos similares de las Tablas GRAU [5, tabla 52]. El cálculo se realizará utilizando la misma fórmula que se aplicó en GRAU [5, sección 6.9.]:
N = 3 / P1,
donde N es el número de rondas
3 - el número de disparos en la cola (tres)
P1 es la posibilidad de que el 3 golpee un cartucho con varias miras, como se muestra en la Figura 12.
De acuerdo con el significado del indicador, los resultados se redondean al entero más cercano más cercano. Nosotros obtenemos
Número de cartuchos necesarios para golpear un objetivo | ||||
Ámbito de aplicación \ rango, m. | 100 | 200 | 300 | 400 |
Mira "3" | 3 | 4 | 6 |
|
Vista "precisa" | 3 | 4 | 5 | 7 |
Mira "4" | 4 | 7 | 6 | 7 |
Mira "P" | 4 | 16 | 8 |
Los siguientes números de rondas se requieren en las tablas de Grau [5, tabla 52], que se requieren para derrotar la pieza principal cuando se disparan ráfagas en un disparo 3:
Extracto de la tabla 52 GRAU | ||||
Rango, m | 100 | 200 | 300 | 400 |
El número de cartuchos que mienten con énfasis. | 3 | 4 | 5 | 7 |
Como puede ver, el número de rondas de la tabla 52 GRAU (Figura 15) coincide completamente con el número de cálculos para este artículo (Figura 14) para la vista "precisa"; y de ninguna manera coincide con las vistas "4" o "P". Sigue:
1) los cálculos en este artículo se realizan correctamente, por lo que los resultados coinciden con los datos de la GRAU;
2) cuando las tropas usan la tabla 52 GRAU para calcular la cantidad requerida de municiones, y dispare de acuerdo con el Manual AK-74 con miras "4" o "P" [1, Art.155], siempre hay suficiente munición;
3) si dispara con la mira "3", puede basar la cantidad necesaria de munición en la tabla 52 GRAU.
Conclusiones finales y propuestas.
1.
Es necesario enseñar a nuestros ametralladores a realizar un duelo de fuego no con pectorales, sino con objetivos principales.
2.
Un error es la recomendación de disparar AK-74 en rangos de hasta 400 con un disparo directo con la mira "4" o "P". Esta recomendación lleva, en los duelos de fuego, a una tasa de pérdidas catastróficas que no favorecen a los Kalashnikov.
3.
Con AK-74 con una vista sectorial estándar en el rango de 300, es necesario disparar con la vista “3”: apuntar a objetivos bajos en el borde inferior del objetivo y a objetivos de crecimiento, en el centro. Este método asegurará la derrota de cualquier objetivo, incluida la cabeza, una o dos vueltas. Solo una táctica de este tipo (golpe de golpe) permitirá ganar en un duelo de fuego y en batalla en general.
En los rangos de 300 a 600, se recomienda disparar solo a los objetivos de crecimiento (en ejecución) con la mira “6” mientras se apunta al borde inferior del objetivo.
Es necesario hacer los cambios apropiados lo antes posible en el Manual de AK-74 [1, Art.155] y en el Curso de Disparo con Armas Pequeñas.
4.
Es necesario desarrollar para el rifle de asalto Kalashnikov solo tales miras ópticas, en las cuales las marcas de puntería comienzan al menos con "3" (300м). El AK-74 no debe estar equipado con miras ópticas que no tengan marcas de destino menores que "4" (400); tales vistas condenan a nuestro ametrallador a derrotar en un duelo de fuego.
Referencias
[1] «Guía 5,45 mm Kalashnikov (AK74, AKS74, AK74N, AKS74N) y 5,45 mm PKT (RPK74, RPKS74, RPK74N, RPKS74N)", Dirección General de entrenamiento de combate de las fuerzas de tierra, Uch., Ed. 1982
[2] "La efectividad de disparar desde armas automáticas", Shereshevsky, MS, Gontarev, AN, Minaev, Yu.V., Moscú, Instituto Central de Investigación de Información, 1979,
[3] Rifles M5.56A16 y M1A16 Manual para la planificación y ejecución de entrenamiento en 2-mm, FM 23-9, 3 JULY 1989, Distribución: Active Army, USAR y ARNG.
[4] "El índice de disparos desde armas pequeñas (COP-85)" del Ministerio de Defensa de la URSS, encargado por orden del Comandante en Jefe de las Fuerzas Terrestres de 22 en mayo 1985, No. 30, Editorial Militar, Moscú, 1987.
[5] “Mesas de tiro en blancos terrestres de armas pequeñas de calibre 5,45 y 7,62 mm” MO URSS, TS / GRAU No. 61, Editorial Militar MO URSS, Moscú, 1977
E-mail: GME@dhr-rgv.com
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