La Marina de los Estados Unidos está probando un kit de realidad virtual para futuras tácticas militares

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La Marina de los Estados Unidos está probando un kit de realidad virtual para futuras tácticas militares

Oculus Rift es un increíble kit de realidad virtual. Originalmente creado para videojuegos, ya ha encontrado uso en investigación de género, gestión drones, e incluso en un simulador de guillotina. Y en el futuro, tiene todas las posibilidades incluso de ir a la guerra.

La Armada de los EE. UU. Está actualmente probando el Oculus Rift como parte de su programa Project BlueShark. El objetivo de este proyecto es presentar el aspecto de los controles de un barco teniendo en cuenta el desarrollo de las tecnologías en la próxima década. Las pantallas e incluso las pantallas futuristas en los barcos más modernos como “USS Zumwalt” están limitadas a solo dos dimensiones. Pero una batalla real, con barcos en la superficie, submarinos bajo el agua, aviones en el aire, así como cohetes, torpedos y cargas de profundidad, que en cualquier momento se precipitan al espacio en ángulos inimaginables, más que tridimensionales.

En la imagen de arriba, puedes ver a John Moore, del Laboratorio de Tácticas Militares del Cuerpo de Marines de los EE. UU., Investigando un barco que usa a su avatar virtual en la cubierta superior. Los íconos en la pantalla muestran otros barcos que están cerca, y como el avatar de Moore está arriba, puede verlos alrededor de su barco.
20 comentarios
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  1. +1
    29 января 2014 12: 14
    Buen videojuego.
    1. +1
      29 января 2014 12: 22
      Batalla naval ...
      1. +1
        29 января 2014 14: 16
        El juego es un juego, por supuesto, y las computadoras son posiblemente excelentes para entrenar.
        Sin embargo, aprender a controlar los vehículos aéreos no tripulados, aviones, tanques, así como diseñar y construir el hmm anterior, sin embargo. La realidad hace sus propios ajustes, y por alguna razón, con respecto a los Yankees, cada vez más a menudo.
        1. 0
          29 января 2014 19: 07
          marineros aburridos
          y al menos la pared en la caricatura de la letrina mostrará dispositivos ilegales de drogas
          wassat
          1. +1
            30 января 2014 00: 39
            Cita: aria
            muro en la letrina

            Marinero, ¿o qué? Pues bien, recuerde: en el barco, incluso en la letrina, ¡VAMOS! Muros - en la NKVD ...
        2. El comentario ha sido eliminado.
  2. +8
    29 января 2014 12: 25
    El juego es bueno, pero cada vez más, los Yankees confunden los juegos con la realidad, y esto es lamentable.
    1. +8
      29 января 2014 12: 35
      En el papel de los bots hay personas vivas. Para esto, todo está hecho, para que la gente la vida no valía un centavo roto.
      1. +3
        29 января 2014 13: 32
        El juego de Ender ... guiñó un ojo
    2. +1
      29 января 2014 21: 06
      Cita: Stiletto
      Sin embargo, cada vez más a menudo los Yankees confunden los juegos con la realidad, y esto es lamentable.


      ¿Crees que son completamente estúpidos? No, ya que no son estúpidos en asuntos de interés estatal.
  3. +3
    29 января 2014 12: 37
    La foto es un buzo, riendo consolas nintendo
  4. -2
    29 января 2014 12: 59
    Todo esto me parece creado e implementado solo para ocultar el problema del personal, pronto estarán en el ejército y no habrá nadie para servir si incluso ahora están llevando a todos al ejército ... y recientemente el artículo fue como un cohete sus tropas no están bien, entonces qué hablar de otros tipos de tropas ... así que tal vez en un futuro cercano solo tengas que venir a los EE. UU., ver y capturar sin guerra
    1. 0
      29 января 2014 14: 10
      Es interesante, escribí lo que pienso, pero ¿le has puesto las desventajas? Si tan solo pudiera explicar por qué)))
      1. 0
        29 января 2014 14: 12
        Probablemente tropezó con aquellos que están heridos por su ejército nativo riendo
  5. kelevra
    0
    29 января 2014 13: 59
    ¡Pájaros carpinteros, todo habría sido jugado con juguetes!
    1. +6
      29 января 2014 14: 49
      ¡Pájaros carpinteros, todo habría sido jugado con juguetes!

      En los 40, los alemanes comenzaron a crear cohetes espaciales para lanzar cohetes con el fin de desplegar armas espejo en órbita que podrían quemar todo en el suelo. Fueron los primeros en crear misiles de crucero, la primera computadora del mundo. German ha patentado el principio de comunicación móvil, sin el cual ningún teléfono móvil ahora funciona. Y mucho mas. Y el pájaro carpintero es el que intenta, como en la Edad de Piedra, picotear con un pico hasta la fecha completa ...
  6. ev58
    +1
    29 января 2014 14: 02
    Un juego virtual de "soldados" no reemplazará las condiciones reales y un soldado real.
    1. +5
      29 января 2014 14: 31
      Cita: ev58
      Un juego virtual de "soldados" no reemplazará las condiciones reales y un soldado real.

      Sí, y 100 hace años dijeron que los tanques no reemplazarían a la caballería de caballería, y que la aviación en el ejército es una bendición, bueno, bueno, sigan con el buen trabajo. negativas
  7. +3
    29 января 2014 14: 12
    estas tecnologías son el futuro
  8. 0
    29 января 2014 14: 15
    ¡Los rusos inventarán el interruptor de la electricidad de los equipos militares del enemigo a distancia! ! ! )))
    1. +2
      29 января 2014 14: 35
      Cita: Arh
      ¡Los rusos inventarán el interruptor de la electricidad de los equipos militares del enemigo a distancia! ! ! )))

      Aún así, antes de bombear combustible desde tanques enemigos a distancia, y esparcir municiones ... Compañero
    2. +1
      29 января 2014 14: 40
      No hay necesidad de inventar nada. Ya inventado. Esto es HAARP, no sabemos cómo se llama. Unos pocos segundos de exposición a la ionosfera y a todo el continente permanecen sin electricidad en general y durante mucho tiempo.
      1. 0
        29 января 2014 15: 12
        También hay un pulso electromagnético: apaga todos los dispositivos electrónicos en las inmediaciones en un instante. Creo que el pulso electromagnético se convertirá en nuestro calibre principal en una batalla hipotética con los Estados Unidos.
        1. 0
          29 января 2014 22: 11
          El impulso electromagnético es un misil balístico con carga nuclear. Este es el comienzo de una guerra termonuclear. Y HAARP es una operación secreta, como si la naturaleza tuviera la culpa. Intenta y prueba comenzar una guerra.
      2. volver a registrar
        +1
        29 января 2014 15: 30
        "Aquí no hay nada que inventar. Ya se ha inventado. Es HAARP, no sabemos cómo se llama. Unos segundos de exposición a la ionosfera y todo el continente se queda sin electricidad durante mucho tiempo".

        ¿De dónde sacaste estas tonterías?
        1. +2
          29 января 2014 17: 09
          Cita: volver a probar
          "Aquí no hay nada que inventar. Ya se ha inventado. Es HAARP, no sabemos cómo se llama. Unos segundos de exposición a la ionosfera y todo el continente se queda sin electricidad durante mucho tiempo".

          ¿De dónde sacaste estas tonterías?

          De REN-TV riendo
    3. 0
      29 января 2014 17: 44
      Cita: Arh
      ¡Los rusos inventarán el interruptor de la electricidad de los equipos militares del enemigo a distancia! ! ! )))

      Urya! -El patriotismo es inapropiado aquí. Estados en busca de nuevas armas y controles. Y aún no estamos.
      1. volver a registrar
        0
        29 января 2014 20: 23
        ¿Y quién sabe algo como el nuestro? ¿Y quién sabe cómo son realmente? Quizás tengan cosas más geniales que los láseres, los cañones de riel, las prótesis biónicas. Solo todo está clasificado.

        Tal vez tenemos algo que solo se mostrará en el futuro.
  9. +3
    29 января 2014 14: 21
    Subestimar colegas, subestimar! Estos juegos son el futuro, y el entrenamiento es algo bueno que me atrevo a asegurarles.
    1. El comentario ha sido eliminado.
    2. +1
      30 января 2014 01: 04
      Cita: polkovnik manuch
      Estos juegos tienen un futuro, y un ejercicio útil que me atrevo a asegurarte.

      Americanos - ballenas virtuales esculpidas. Clancy escribió un libro, y los chicos de Anapolis tomaron prestado el guión y, en base a ello, crearon un estimulador informático para tomar decisiones en varios niveles de gestión de la fuerza. La situación se puede configurar de manera diferente, lanzamiento introductorio, cambiar la composición de las fuerzas, su estado.
      En un momento, también teníamos entrenadores para la formación, UTU "Ataque", un nivel superior - "Océano", con el propósito de la navegación - una timonera. La técnica y las tecnologías digitales han avanzado mucho, también tenemos "juguetes" similares, pero no recuerdo los tridimensionales. Quizás ahora hayan aparecido.
  10. 0
    29 января 2014 14: 22
    Diseñado originalmente para videojuegos <...>

    Palabra clave En mi humilde opinión, termina el juego.
  11. 0
    29 января 2014 14: 28
    Sí, nuestra respuesta asimétrica es un interruptor de proximidad de largo alcance.
  12. 0
    29 января 2014 14: 32
    la palabra clave no es un juego, sino el concepto de controlar todas las unidades y la batalla como un todo
  13. 0
    29 января 2014 14: 34
    Cita: Stiletto
    El juego es bueno, pero cada vez más, los Yankees confunden los juegos con la realidad, y esto es lamentable.

    ¡Generalmente rechazas el progreso técnico! Hubo un tiempo en que se consideraba que un átomo era una partícula de materia indivisible y diminuta. Creo que todo lo que crea el pensamiento humano debe ser encarnado. Otra cosa es cuán lejos es el uso práctico y cuán inmoral es esta invención. Algo puede incluso necesitar ser prohibido. Compare el desarrollo de Europa y el desarrollo de Australia aborigen. Serán capaces de resistir la agresión de los europeos. ¡Sabes lo que no es!
  14. 0
    29 января 2014 14: 37
    Este es uno de los elementos de la mente artificial, otro pequeño paso hacia el control del mundo con la ayuda de un gran sistema informático. Detrás de esto está el futuro del progreso técnico.
    1. 0
      29 января 2014 15: 14
      a la larga
  15. +1
    29 января 2014 19: 55
    La cantidad de estadounidenses que miraron, el pensamiento no deja que a veces vuelvan a jugar con sus dispositivos. La guerra no es un juego en absoluto y las principales cualidades de la tecnología no están en presencia de funciones 3D