Conocimiento de la destrucción masiva.
A lo largo de historias De la humanidad, la guerra estaba asociada invariablemente con la destrucción y destrucción de objetos materiales, el sistema de gobierno, las vidas humanas. La escala, la sofisticación, las formas de hacerlo se generalizaron cada vez más. Las consecuencias, tanto materiales como humanitarias, resultaron ser cada vez más difíciles. Sin embargo, en los últimos años, la esencia de la guerra comenzó a cambiar. Hay nuevas herramientas para influir en el lado opuesto.
Hoy no estamos hablando de un gran cambio del mundo. La guerra está dirigida no a la materia y la carne, sino a algo que no tiene una interpretación inequívoca. Los materialistas lo llaman mente, los idealistas lo llaman alma. Por supuesto, este tipo de impacto en el enemigo siempre ha existido. No había medios técnicos capaces de hacerlo masivo. El único portador de semejante instrumento de guerra era un hombre: orador, agitador, predicador, pastor. Pero las capacidades humanas son muy limitadas. El desarrollo de la civilización ha llevado al hecho de que en el siglo XX este conjunto de herramientas comenzó a expandirse rápidamente. Al principio eran folletos, periódicos, luego altavoces, radio y televisión. Las cosas han cambiado radicalmente con el advenimiento de las comunicaciones globales: Internet y las comunicaciones móviles.
Constructores de nueva realidad.
La capacidad de entrar en la mente o el alma de las personas ahora está limitada solo por el número de usuarios de Internet y medios de comunicación, así como por los propietarios de teléfonos móviles. Estas posibilidades parecían a los agresores potenciales más atractivos: no se destruyen los valores materiales, por el hecho de que se inician las guerras, no hay necesidad de gastar dinero en capacitación y su conducta, no se pierde personal y la lucha se lleva a cabo desde su propio territorio.

Las formas y los métodos de agresión se modifican rápidamente. En Yugoslavia, la guerra de información se llevó a cabo para introducir en la conciencia de las personas la validez, admisibilidad y justificación de los actos cometidos, en su mayor parte criminales. En el norte de África, los principales objetivos fueron lanzar los motores de la guerra civil en la sociedad, crear el caos y, para Libia, la degradación de la estadidad. Muammar Gaddafi intentó con valentía la autoridad del dólar como moneda mundial.
Parece que en Ucrania se intentó implementar formas más avanzadas de guerra de información, destinadas a cambiar el poder cambiando la conciencia masiva de la sociedad ("¡Ucrania es Europa!") Y el punto de fuerza impacta en las estructuras de poder para reformatearlas ("¡Yanukovich es caliente! "). Pero los "comandantes" occidentales no pudieron formar un modelo viable y sostenible, y el drama ucraniano se desarrolló de acuerdo con el escenario del norte de África. No nos detendremos en los pronósticos políticos y socioeconómicos de tal desarrollo de eventos, este es el trabajo de los especialistas. Anticipándose a la finalización del desarrollo de un nuevo programa estatal de armamentos, es importante determinar el impacto de tales guerras en la política técnico-militar de nuestro estado. Es decir, para comprender cómo somos conscientes del peligro y, lo que es más importante, si somos capaces de responder adecuadamente al rápido desarrollo de eventos con medios técnicos.
Entonces, ¿el sistema de armas existente es adecuado al carácter de las guerras en la era de la información, y qué áreas de la modernización corresponden a los desafíos de los tiempos?
Desafortunadamente, no existe un modelo reconocido de guerra de información. Hay opiniones de especialistas individuales y grupos de expertos, pero al mismo tiempo, incluso los esquemas estructurales que forman son significativamente diferentes entre sí. Como resultado, la guerra de información incluye tanto la guerra electrónica como la oposición (EW o REB), y la guerra cibernética, y el trabajo de agitación y propaganda, etc. Pero si, por ejemplo, EW (REB) debido a la cantidad de tiempo que lleva ir, los conceptos establecidos, Las escuelas científicas, los métodos técnicos de diseño y los métodos de referencia se pueden estructurar y determinar las perspectivas, con la misma guerra cibernética, la situación es mucho más complicada.
Tecnología superior
Considere solo las innovaciones en la guerra de información, que no fue en el pasado. Entonces las tareas resueltas en él (componentes del problema) se verán de la siguiente manera:
- impacto informativo a gran escala sobre la población y las fuerzas armadas del enemigo;
- destrucción (violación de integridad) de software especial de sistemas de control automatizados de varias escalas y propósitos mediante la activación de "marcadores";
- destrucción (violación de integridad) de software especial y general por programas maliciosos;
- Interrupción del funcionamiento de los sistemas electrónicos mediante la activación de elementos estructurales.
De qué manera y en qué forma se pueden resolver las últimas tres tareas, más o menos claramente. Desde el primero, que presume el efecto en la mente (o alma), no todo es inequívoco. Pero aquí, los métodos técnicos y los medios están empezando a aparecer. El contenido del "Programa 2015" de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa de los Estados Unidos (DARPA) puede dar una idea de ellos.
El objetivo declarado de sus actividades es preservar la superioridad tecnológica de las fuerzas armadas de los EE. UU., Evitar el surgimiento repentino de nuevos medios técnicos de lucha, apoyar la investigación de vanguardia e introducir logros científicos fundamentales en la esfera militar.
La estructura de la agencia actualmente consta de siete divisiones principales:
-Administración adaptativa: es decir, investigación en el campo de la construcción de plataformas y arquitecturas adaptativas, incluidas las plataformas de software universal, hardware modular, sistemas de información multifuncionales y herramientas de desarrollo y diseño.
- investigación de defensa centrada en el campo de la física fundamental, tecnologías y dispositivos basados en nuevos principios físicos, energía, nuevos materiales y biotecnologías, matemática aplicada y computacional, medios médicos y biológicos de protección, biomedicina;
- innovaciones en tecnologías de la información relacionadas con sistemas de monitoreo y control, computación de alto rendimiento, análisis inteligente de datos, reconocimiento de patrones, traducción cognitiva automática;
- tecnologías de microsistemas, que incluyen electrónica, fotónica, arquitectura prometedora de circuitos integrados y algoritmos para el almacenamiento de datos distribuidos;
tecnologías estratégicas que combinan sistemas de comunicación, protección de redes de información, guerra electrónica y detección de objetivos enmascarados, ahorro de energía y fuentes alternativas de energía;
-Tecnologías tácticas que soportan sistemas láser de alta precisión. оружие, vehículos aéreos no tripulados basados en plataformas aéreas, orbitales, terrestres y marítimas, sistemas avanzados de monitoreo y control del espacio;
- Tecnologías biológicas centradas en la investigación en el campo de la ingeniería médica, incluida la sintética y metabólica, la terapia génica y las ramas de neurociencia aplicadas.
Herramientas de seguridad
La parte abierta del "Programa 2015" de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de la Agencia de Defensa de los Estados Unidos contiene instrucciones (también se denominan programas), que muestran la considerable atención de los estadounidenses a la creación de herramientas técnicas y de software que aseguren la guerra de información. Entre ellos se encuentran los siguientes.

La Detección de anomalías en escalas múltiples (ADAMS) está asociada con el desarrollo de aplicaciones diseñadas para detectar procesos anormales en la sociedad, monitorear el comportamiento inapropiado de individuos y grupos de personas.
Nubes resilientes orientadas a la misión: MRC (infraestructura de nube protegida) debe garantizar la seguridad individual de los nodos de servidor en la nube y continuar trabajando de manera constante en una situación en la que sus partes están sujetas a ataques cibernéticos o físicos, y nodos clave debido a los efectos secundarios. mal funcionamiento
El programa Logan está diseñado para brindar al Departamento de Defensa de los Estados Unidos capacidades mejoradas para ataques informáticos. Los medios técnicos desarrollados permitirán destruir y debilitar los sistemas de información y las operaciones de red del enemigo. De particular interés son los medios técnicos capaces de superar contramedidas.
Defensa cibernética activa: el programa ACD (ciberataque preventivo) está dirigido a crear herramientas técnicas que, cuando detectan actividades sospechosas en tiempo real, activan las herramientas de desinformación de los atacantes e inician acciones preventivas de protección en la red informática atacante.
El programa de sistemas cibernéticos de reacción activa (ARCS, Active Cybernetic Systems) proporciona el desarrollo de tecnologías que permiten a los nodos, sistemas y redes reconocer activamente las amenazas y responder dinámicamente a los ataques cibernéticos.
El programa Insight asume la creación de un sistema automatizado para ayudar a los analistas mediante la integración de sensores de diversas plataformas y fuentes, en particular mediante el desarrollo de un sistema de gestión de recursos y explotación de nueva generación. Hoy en día, los militares y analistas de los servicios de apoyo de los EE. UU. No pueden hacer frente al análisis de grandes cantidades de información. El flujo continuo de datos entrantes desde las plataformas de detección espacial, aérea y terrestre proporciona una vista detallada del campo de batalla. Sin embargo, muchas de estas fuentes no pueden intercambiar o recopilar fácilmente información, como datos de video y radar, por ejemplo. Las desventajas de las plataformas y sistemas modernos se manifiestan en la ausencia de medios automatizados para interpretar, editar y proporcionar flujos de datos en una forma conveniente. La información vital a menudo se pierde o no se tiene en cuenta en absoluto debido al gran flujo entrante. La falta de herramientas complejas de inteligencia hombre-máquina limita la capacidad de los operadores, complica el análisis y la comprensión de datos complejos.
El programa Battlefield Evidence (evidencia de agresión) contempla la creación de tecnologías para buscar y comparar diversos tipos de información no estructurada, incluidos los materiales de los medios, para obtener la evidencia necesaria de las acciones de los intrusos. Se planea desarrollar, combinar y expandir programas de búsqueda de voz y video basados en texto para su presentación en forma de información de espacio-tiempo. Se supone que los métodos desarrollados permitirán a los analistas identificar con eficacia las acciones sospechosas, las relaciones no obvias y otras pistas para las actividades operativas posteriores.
Resonancia de victoria
Con los programas anteriores, los esfuerzos de los especialistas estadounidenses en crear herramientas para influir en la mente humana, controlar las acciones de grupos de personas y de la sociedad en general, no están limitados. El famoso filósofo estadounidense Alvin Toffler, creyendo que nos espera una batalla mundial por el poder, argumentó que la causa no sería la violencia, no el dinero, sino el conocimiento. Parece que los líderes de DARPA entienden esto muy bien. La información puede realmente convertirse y ya se convierte en un medio de presión y dominación. Los tecnólogos políticos modernos, armados con la informática, pueden moldear activamente la opinión pública, manipular la conciencia. A juzgar por la actividad en esta área, los analistas estadounidenses sugieren que el predominio de la tecnología de la información puede cambiar drásticamente toda la vida social.
Winston Churchill dijo una vez: "Los imperios del futuro son los imperios del intelecto". Quizás se refería a la dominación de la razón, a la ausencia de hostilidad, a la unificación de las naciones sobre la base de la justicia. Sin embargo, hoy esta declaración se está materializando a través del desarrollo de tecnologías de guerra de información.
Otra característica de los "imperios de inteligencia" modernos es que su estructura monolítica, jerárquicamente construida y controlada de arriba a abajo monopolios (no importa en qué área (política, económica, militar) se dirija a "sistemas de mosaico" que consisten en pequeños y bien Unidades organizadas relacionadas funcionalmente que pueden reconfigurarse según el propósito de la operación. Las comunicaciones en tales sistemas e incluso un conjunto de enlaces son cantidades dinámicas. Esta es la transición a la gestión centrada en la red (de hecho, confrontación, lucha, guerra) en la economía, la tecnología y otras áreas.
Las guerras de redes se basan en el uso del efecto de resonancia, cuando los procesos de migración más diversos, no relacionados, ideológicos, sociales, civiles, económicos, etnológicos, son manipulados por operadores externos para lograr objetivos específicos.
Ahora, el enemigo puede ser derrotado por el que puede crear la red más efectiva en la que se proporciona el intercambio de información más sencillo y sin obstáculos, su conversión a la forma y el contenido ventajosos para el agresor. Al mismo tiempo, no es tan importante si este flujo de información corresponde a la realidad o está modulado de acuerdo con un escenario predeterminado. Lo que sucedió a principios del siglo XXI demuestra que solo después de muchos años, las personas comienzan a comprender que su percepción de los eventos actuales era falsa, pero ya es imposible cambiar las consecuencias de esto.
El manejo hábil de la percepción de los eventos no solo es una garantía de la estabilidad del poder, sino también un componente esencial de la fuerza y la riqueza. El conocimiento ya no es un simple apego al poder del dinero y el poder militar, sino que se ha convertido en su esencia. Esto explica por qué hoy en día la batalla por el control de la información y los medios de comunicación es cada vez más intensa en todo el espacio global.
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